▲《崩壞 3rd》在G-Star 2018盛大展出,不過具備更龐大世界觀的《崩壞4th》則將於2019下半年推出。(圖/記者洪聖壹攝)
特約記者洪聖壹/釜山報導
G-Star 2018開展第一天,從冠名贊助商Epic Games所宣傳的《要塞英雄》(Fortnite),到Netmarble、Nexon、Kakaogame等遊戲大廠,主打的遊戲,清一色都是行動遊戲,當中還有相當顯眼的上海開發商米哈遊(miHoYo)展示的《崩壞 3rd》提供的最新大型改版內容,不過就在訪談過程中,開發團隊首度鬆口,《崩壞 4th》計畫於2019年下半年推出。
miHoYo 開發的動作手機遊戲《崩壞 3rd》推出以來,就深受玩家喜愛,日前推出的「重燃Reburn」,除了推出全新主線、關卡外,新女武神「原罪獵人」也在這次改版當中登場。
miHoYo 韓國運營負責人黃承國(Max Huang)指出,新版本推出後,隨即讓《崩壞 3rd》成為在台灣、香港、中國下載排行第一名,在韓國也擠身第二名寶座,在越南、新加坡、泰國、馬來西亞第五名,歐美還沒上排名。營收方面,最高還是在中國地區,單日最高營收達到8,000萬人民幣,其次是韓國,單日最高營收為1,200萬人民幣,台灣則排行第三。
▲miHoYo 韓國運營負責人黃承國(右)、miHoYo 市場商務經理凌妤。(圖/記者洪聖壹攝)
目前整個《崩壞》系列的員工幾乎是以「每年翻倍」成長,截至2018年員工數量已經超過800人,佔比較大的比例仍是技術研發。
miHoYo 市場商務經理凌妤強調,這是因為遊戲所有技術研發、動畫、遊戲內的CG、BGM都是自行開發,甚至包括實體活動當中的周邊,全部都講究原創,當然也有案例是跟日韓畫家合作,不過合作的想法也是員工提出,這也是為什麼miHoYo的人力比較著重在技術上的原因。
談到未來的發展,黃承國說明,公司秉持著長久經營的態度,《崩壞 3rd》會持續經營,未來會著重內容上的開發,提供玩家想要的內容,也會有不一樣的角色加入、提供不一樣的武器跟技能等等,以這次的改版為例,其實對新手用戶體驗做了改變,所以獲得很大的成功,也會嘗試半開放的測試環境,在特定市場的遊戲提供夏季、冬季的主題等等,目前規劃是「每6星期提供一個版本」,同時提供漫畫、周邊商品,打造「崩壞生態圈」。
在滿足玩家需求方面,除了在地化的創作,也會有線下推廣活動,台灣用戶希望台灣版本能與中國大陸版本同步,就這點來說,其實內部也盡可能滿足台版用戶,會邀請玩家進入測試服,了解玩家對於新版本的反饋,從而根據反饋優化產品等等。
談到一直有消息的《崩壞 4》,這次黃承國、凌妤鬆口,計畫將於2019年下半年推出,更多詳細資訊相信到時候就會公開。
黃承國透露,該款遊戲將顛覆《崩壞學園》、《崩壞學園2》、《崩壞 3rd》的玩法跟風格,具備更龐大的世界觀、更豐富的角色、更多的原創動畫,更重要的是,玩家一直希望在《崩壞 3rd》 看到的社群交流元素,也將會在《崩壞 4th》呈現,精神還是只有一個-「用技術做出不一樣的遊戲」。
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