▲國際奧林匹克委員會(IOC)Thomas Bach。(圖/路透社)
財經中心/綜合報導
雅加達巨港亞運日前正式結束,其中電競首次列入作為示範項目,成為本屆亞運話題之一,並確定在下一屆亞運中列入正式項目。雖然國際奧委會(IOC)先前曾對電競入奧的可能釋出善意,不過近日IOC主席Thomas Bach在亞運閉幕式訪問中,卻提出另一種看法。
Bach表示,運動應該促進人跟人之間的不歧視、非暴力與和平,然而電子遊戲與之相互矛盾,「電玩涉及暴力、爆炸和殺戮。我們必須劃清界限。」不過他表示,若遊戲內容涉及生活,如足球或籃球等,是可以考慮納入奧運項目,但那些涉及無端暴力和流血衝突的電競賽事與奧林匹克的價值觀相違背。
不過許多人對此提出質疑,奧運體育項目也不乏暴力項目,如冰球、拳擊等,對此Bach解釋,確實所有格鬥類運動項目皆緣起於人與人間的真實鬥爭,但體育項目是人類對此文明的表達方式,「如果電競遊戲的內容是『殺死某人』那它便違背了奧林匹克的精神。」
對此,《Polygon》報導指出,如果將運動類電子遊戲納入奧運電競賽事遊戲項目,將會沒有人看,並不是貶低這類型的遊戲,只是從直播平台Twitch上就可以觀察到,觀眾數前10名的遊戲都不是體育遊戲,不是FIFA、不是NBA2K,儘管這兩個體育遊戲已是全球暢銷的遊戲。
不過事實上,奧委會對電競項目也並非全盤否定,IOC與國際單項運動總會聯合會(GAISF)曾在7月針對電競入奧問題舉辦了一場論壇,並成立了電競聯絡小組(Esports Liaison Group),包含暴雪娛樂總裁Mike Morhaime、Riot Games 首席執行長Nicolo Laurent和電子競技聯盟(ESL)創辦人 Ralf Reichert都參加了會議。
目前看來,電競項目究竟能不能在奧運出現可能還有變數,未來希望能在專業人士持續的討論及配合下得出一個明確的結果與答案。
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