嶺東科大遊戲《Plenluno》獲UE4遊戲創意設計大賽銀獎

記者周之鼎/台北報導

美國遊戲公司Epic Games連續兩年與唯晶科技合辦的「2017- 2018 UNREAL ENGINE 4台灣第二屆遊戲創意設計大賽」,目前已於5月底評選落幕,今(6/22)日特於松菸誠品電影院舉行比賽頒獎典禮,邀請所有參賽選手共同見證台灣虛幻引擎開發者的創造力。

為因應遊戲、VR及動畫等相關產業未來人才需求,Epic Games 的核心技術產品虛幻引擎UNREAL ENGINE 4積極在校園與產業扎根,期望培養多方遊戲及動畫設計等相關技術人才。目前台灣已有超過10所大專院校以開班授課、工作坊或是小組討論等形式交流使用UNREAL ENGINE 4,將其應用於遊戲開發及動畫製作等相關領域。

榮獲本屆第二名銀獎的作品《Plenluno》,是由嶺東科技大學學生組成的團隊Crywolf所創作。《Plenluno》是一款3D角色扮演動作遊戲,故事以被招喚的神與國王對抗為故事主軸。傳說中路普特族為供奉”狼神”的一族,擁有招喚狼神的特殊力量。人類國王為了私心想將此力量佔為己有,因而發起了一連串的滅族行動。

▲團體得獎名單。

▲個人得獎名單。

唯晶科技表示,這次在推廣「2017- 2018 UNREAL ENGINE 4台灣第二屆遊戲創意設計大賽」的同時,也驚喜的發現台灣開始陸續有開發者使用UE4於動畫製作。如這次因緣際會碰到出自臺灣科技大學,長達12分鐘的動畫作品「機器人設計學院」,精細的畫面表現效果及品質實在很難想像出自即將畢業的ㄧ位學生之手。據了解,該部動畫作品接下來也將代表台灣對外參加國際影展,為台爭光。

Epic Games更進一步表示,「雖然這是一個遊戲創意設計大賽,但我們以及唯晶科技的評審看到了這個優秀的動畫作品都非常激動,希望給予鼓勵和支持。該作品不直接參與本次遊戲設計競賽,但因為優秀的畫面效果和作品質量,將得到大會特別獎的鼓勵。希望未來在台灣也能看到更多UNREAL ENGINE 4的多方應用。」

本次頒獎典禮上,Epic Games將與唯晶科技共同推動「UE4作品長期徵集計劃」。由唯晶科技負責作品的拓展、徵集及初選,Epic 負責決選。每年將固定有兩梯次的作品評選,入圍者將獲得Epic Games提供的官方獎狀乙只,並有機會被推薦至美國總部參與全球性的「虛幻開發者資助計劃」。

美國Epic Games 官方所提供的「虛幻開發者資助計劃」(Unreal Dev Grants),資助獎金總額高達500萬美金,經選拔後將提供獎金贊助給使用虛幻引擎的團隊。去年比賽頭獎作品《夕生》則已正式獲得此一資助計劃,正在進行遊戲的商業版本製作。

 

關鍵字:UE4Unreal Engine

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