用手機來解開懸疑!PS4獨佔《艾莉卡》實機試玩曝光

記者周之鼎/洛杉磯報導

PS4在去年底巴黎電玩週發表真人互動式獨佔遊戲《艾莉卡 Erica》,其精美的畫面引發不少玩家熱議,在今年的E3電玩展中, Flavourworks 製作團隊的創意總監Jack Attridge實機展示了這款《Erica》的遊玩方式與劇情,並接受台灣、韓國媒體專訪,來解釋這一款遊戲的真實面貌。

《艾莉卡 Erica》將由玩家扮演主角艾莉卡,故事講述年幼的艾莉卡曾目睹殺人事件,因而心靈遭受創傷,在他長大成人後,家族中有人認為他也許是抓到真兇的關鍵,因而艾莉卡開始尋找兒時記憶,但同時真兇也找上她,在不同版本的劇情下,艾莉卡必須要選擇得信任誰,如何並找出誰是真兇,在遊戲中呈現的風格相當黑暗且懸疑又帶點驚悚,相信喜歡這類型遊戲的玩家將會非常適合。

《艾莉卡 Erica》採用真人演出,不像大部分遊戲採用3D建模,因此玩家才會看到栩栩如生的艾莉卡。在遊戲沒有區分章節,而是如同電影的演出手法,玩家可以調查房屋內的各種設施,並和其他角色來進行對話,玩家可以選擇照做或是欺騙對方。

這款遊戲支援PS4的Play Link技術,也就是透過玩家的智慧型手機來遊玩,在手機上可以執行移動游標、點擊、滑動、縮放等等,也將可以透過手機的陀螺儀來晃動手機,來偷看門縫內的房間有些什麼。或是透過滑動在紙上塗色,讓紙上原本的字跡顯現,另外像是滑動關門時也會因為力道來決定關門聲音的大小。

▲透過滑動手機來抹除螢幕上的水氣。

當然如果想用PS4遊戲手把也是可以,一樣可以透過上面的觸控板來執行上述動作,或是透過按鈕來選擇。不過有別於其他Play Link的遊戲大多以派對遊戲為主,《Erica》還是個單人遊戲,但依舊可以讓親朋好友們一邊觀看一邊討論劇情和決定選擇。Jack強調,在《Erica》中,到處走來走去對話並不是製作團隊想要的,製作團隊最努力刻畫的部分將是和環境中物品的互動,像是真正要有「拿東西」或「把東西推出去」的感覺。

本作結局將為多重結局,完全將視玩家選擇的路線來決定將走向哪個結局。製作人透露一輪的遊戲時間將是1.5~2小時,也就是大約剛好一部電影的時間。在結束一輪後,玩家重玩時可以直接跳到某幾個關鍵點來選擇,來觀看其他劇情的可能性。Jack透露,《Erica》目前已經開發三年,但發售日未定。

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