顧好遊戲比開發新作重要!?《絕地求生》總監:沒打算出續作

記者樓菀玲/綜合報導

根據《絕地求生》開發總監 Brendan Greene 在 TwitchCon 2017 期間,接受外媒 IGN 訪問時曾提到,《絕地求生》將會不斷的推出新內容,包含地圖、新要素等等,為的就是希望能夠把遊戲做得更好,也表示《絕地求生》因此沒有推出續作的打算。

顧好遊戲比開發新作重要!?《絕地求生》總監:沒打算出續作(圖/取自《絕地求生:大逃殺》Steam 商店頁面)

▲ 《絕地求生》是當今最受歡迎的遊戲作品。(圖/取自《絕地求生:大逃殺》Steam 商店頁面,下同)

《絕地求生》是一款由韓國開發商藍洞旗下的 PUBG公司所推出的大型多人線上遊戲,遊戲早在 2017 年 3 月於Steam 平台上發行體驗版,預定將在 11 月推出正式版。據悉,本作在 3 月 23 日推出體驗版之後,便在三天內進帳超過 1100 萬美元(約新台幣 3.3 億元),更在 2017 年 9 月時累積銷售超過 1000 萬套。

顧好遊戲比開發新作重要!?《絕地求生》總監:沒打算出續作(圖/取自《絕地求生:大逃殺》Steam 商店頁面)

開發總監 Greene 表示早在《絕地求生》還在 MOD 階段時,他便已經猜到遊戲在未來會成為一股潮流,同時也是眾所皆知的人氣電子競技項目之一,一如同最近幾個月以來,在全球各地有如雨後春筍般不斷舉辦的相關賽事一樣,談到未來《絕地求生》即將在 Xbox One X 平台推出,Greene 樂觀表示玩家社群將會有效的帶動 Xbox 版的競爭優勢。

關鍵字:絕地求生吃雞

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