單機遊戲也有大課長?《質量效應》前員工:曾看過玩家豪砸45萬

記者樓菀玲/綜合報導

在手機遊戲盛行的現在,常常可以聽到有人花了大筆鈔票只為了在轉蛋當中抽到喜歡的角色,然而這樣的現象並不只有發生在手機平台,就連單機遊戲也有一擲千金的課長型玩家存在。《質量效應》前設計師 Manveer Heir 在接受外媒 EUROGAMER 訪問時,提到以前曾看過玩家在多人模式當中花了 15000 美元(約新台幣 45 萬元),而這樣的數字在單機遊戲當中,算是相當驚人的花費金額。

單機遊戲也有大課長?《質量效應》前員工:曾看過玩家豪砸45萬(圖/取自《質量效應3》Origin 商店頁面)

▲ 《質量效應3》堪稱是款相當經典的第一人稱射擊遊戲。(圖/取自《質量效應3》Origin 商店頁面

《質量效應》系列是一款由 Bioware 工作室所開發的第一人稱射擊遊戲,從 2007 年開始推出第一代後,截至目前為止已經推出四款作品,其中系列作當中最新的作品為 2017 年所發售的《質量效應:仙女座》。然而為什麼像這樣的單機遊戲會有玩家豪砸大筆金額在其中,原因在於《質量效應3》加入了系列作首見「銀河戰爭」多人模式,玩家若想要取得武器且須透過開啟武器包才能隨機獲得,因此才會衍生出有玩家在多人模式當中,投入大筆金額的狀況產生。

而這樣的狀況也讓遊戲發行商 EA 嚐到不少甜頭,前設計師 Heir 更爆料:「雖然具體的數字不能明說,但是我必須承認,來自《質量效應3》的卡牌包收入佔了很大的一部份,而這也是為什麼後來《闇龍紀元》、以及其他 EA 遊戲會有多人模式的原因,因為真的賺很大。」

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關鍵字:質量效應課金EA

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