終於等到你!Madhead全新手遊《時空之門》正式登台

記者陳涵茵/台北報導

香港遊戲公司Madhead以旗下手遊《神魔之塔》打開知名度,日前推出全新手遊《時空之門》並於香港搶先推出不刪檔封測,衝上香港App Store與Google Play免費排行榜首。在今(24日)《時空之門》正式版終於在香港、台灣、馬來西亞、澳門、新加坡、越南、泰國、印尼、菲律賓、澳洲及紐西蘭各地雙平台正式登場。

《時空之門》有別於傳統的「三消遊戲」,除了講究技術之外,更考驗著玩家的反應速度,因為磚塊會在限時內不停掉落,玩家需在極短時間內計劃如何消除磚塊以作出攻擊。《時空之門》另一個特色是遊戲的引導角色─斯特莉絲,她會協助玩家解決在遊戲過程中遇到的各種問題,同時也會與玩家互動。遊戲背後扣人心弦的故事及栩栩如生的人物角色,讓玩家更快投入遊戲情節中。

引導角色 ─ 斯特莉絲及問答介面

莉絲是玩家的引導精靈,從一開始便會陪伴著玩家,玩家遇到問題時可以隨時點撃莉絲。莉絲會因應玩家的情況及選擇,而作出相應的表現及提供協助,互動性十足。她會協助玩家解決在遊戲過程中遇到的各種問題,透過與莉絲互動,玩家能獲取遊戲資訊和遊戲各個系統的功能和使用方法,只需要在遇到問題的頁面,點擊右上角的莉絲頭像,就會有一系列相關的問題出現,選取你想問的問題後,莉絲會作出相應回答。

關於《時空之門》故事背景
《時空之門》的故事由時間之神.柯羅諾斯創造的「時空之門」引起...同為創世神的記憶女神.繆妮摩西妮私自把時空之門的封印偷走,導致時空變得交錯混亂,不能隨便干預時空的創世神,因此特別號召潛力玩家扮演元素師,駕馭各種能量石協助時間之神對抗人神妖三界的敵人,修復崩壞的時空之門。

《時空之門》的介面是一座由能量石組成的高塔,在操作時間內能量石會依序從上方掉下,玩家需從中思考下一步的走勢,作出正確的判斷。由於製作團隊希望營造出「分享及互動間的樂趣」,所以將《時空之門》設計成支援多點觸控,即使同時以十指操作仍可進行遊戲,使玩家可共同遊戲、幫忙及指導。

《時空之門》的基本操作是左、右拖動能量石(元素石和精華石的總稱),並將三塊或以上相同顏色的元素石(分為水、火、風、雷四種)重疊在一起消除。當三塊或以上的能量石被消除後,會變成「精華石」。將單一精華石拉走可觸發玩家隊伍的「消除技能」,「消除技能」根據左右兩邊隊長的消除技而有所不同,玩家可根據戰鬥需要而決定向左或向右拉。而不同的角色也會有不同的消除技能,包括:進行攻擊、防禦或其他輔助效果。

玩家需要左、右拖動能量石,並將三塊或以上相同顏色的元素石重疊在一起↓

為了讓玩家有更好的視覺體驗,《時空之門》內的英雄會以動畫的型態呈現在玩家面前,只要按入顯示英雄資料的畫面,就可以看到英雄休息狀態及攻擊狀態的動作畫面。啟動英雄主動技能時,更有機會觸發播放英雄動畫,令玩家充分感受戰鬥時的緊張氣氛。

《時空之門》內的英雄都以動畫呈現

九尾狐 · 玉藻前

怪盜紳士 · 維克托

Madhead的研發團隊經過17個月來的不斷努力,期望能為消除類遊戲帶來更多變化,擺脫行動裝置的效能界限,讓遊戲可以應用在大部份規格的手機上,並在任何機種上都能以全螢幕形式顯示,帶給玩家有更好的遊戲體驗。遊戲製作期間,團隊受到紐西蘭遊戲廠商 PikPok製作的《Monsters Ate My Condo》啟發。並在與 PikPok 團隊交流後,對融合三消玩法與 RPG 養成模式有了更詳盡的概念,而PikPok的設計總監Andy 亦很喜歡《時空之門》的概念,更表示:「《時空之門》是一款畫面絢麗且緊湊有趣的遊戲,有著原創、簡單、有深度的三消戰鬥玩法。我有預感我將會持續不斷地遊玩這款作品。」

《時空之門》爽快遊戲操作體驗

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