記者周之鼎/東京報導
以製作《殺戮地帶》聞名的隊 Guerrilla Games這次也帶了旗下最新遊戲《Horizon:Zero Dawn》,雖然與E3展出內容類似,但這次也由資深製作人 Mark Norris 帶來了更清楚的解說。
《Horizon:Zero Dawn》是一款單人遊玩的第三人稱動作角色扮演遊戲,《Horizon:Zero Dawn》的世界在於人類受到毀滅性的災難,人類也失去了所有的科技,但卻因為某些原因,所處的地方確有著極高科技的機械獸。這些機械獸有著重要意義,至於這些機械獸從何而來?又會對人類造成什麼威脅?就等待玩家拿到遊戲後去探索。
玩家在這款遊戲中扮演機器獵人艾洛伊,雖然他火力沒有機械獸來的強大,又是單打獨鬥,但他有著敏捷的身手來面對機械獸。而且在遊戲中令人驚奇的,是所有的遠景(例如高山)都是真的,只要能走到那,都還可以爬的上去。而本作雖然還在開發中,但有每秒30FPS的畫面。而目前的畫面則相當簡潔,僅有等級、方向、血量、使用武器。
本作的戰鬥相當有策略性,製作人實際在媒體前遊玩過,除了正面攻擊外,艾洛伊更要求使用戰略,像是對於巡邏性質的機械獸可以在草叢中暗殺。而大群的草食獸則不是使用正面攻擊,是先設定好爆炸陷阱,再驚動他們朝陷阱的方向衝之後引發爆炸。因為即使是一隻草食機械獸,被撞一下也是相當痛的。此外,還演示了巨型機械獸「Thunderjaw」,長24.5公尺高、10公尺高。有五百萬個多邊形,而且身上有 91 塊裝甲。打在每個地方的傷害都不同,由於有高多邊形,因此每個部位的裝甲強弱不一,而且裝甲中間的縫隙也有計算到。若是裝甲剝落,打中裡面的肌肉可以有四倍傷害,但真正的弱點在於高強度裝甲包覆的動力核心。
艾洛伊的弓箭有各類型的箭矢,像是帶有爆炸效果,或是帶有電流,用來定身的拋繩。若對於機械獸破壞正確的部位,機械獸身上的武器(像是小砲管)還可以揀來打個幾次。製作團隊表示,管理彈藥將會是遊戲中很重要的一件事,各種箭矢可以透過製作來獲得。而打敗機械獸掉落的零件則是在這個重回蠻荒的社會的重要交易物品。
本作將會著重在艾洛伊個人的故事,製作團隊表示,這部作品將會類似於《巫師3》,專注在說劇情,因此雖然看似這類型遊戲很適合連線,但為了完整的世界觀,和一個人戰鬥的刺激感,仍不會有多人連線模式。但有在考慮一些非同步的多人連線要要素。
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