記者周之鼎/台北報導
在昨(9/5)日舉行的Xbox One歲趴上,XBOX眾多遊戲的原廠都來到台灣,Crystal Dynamics官方社群經理Meagan特地為大家展出《古墓奇兵》對戰模式的最新畫面。
Meagan表示她自己從12歲起就是蘿拉粉絲,平時負責玩家間與開發團隊的溝通窗口。這次的《古墓奇兵:崛起》收到了非常多玩家的意見,大則包含遊戲的整體設計,像是玩家希望有更大更難的迷宮,還有這一次的蘿拉也有了紙娃娃系統,會隨著更換衣服或配件來改變蘿拉的樣子,細部甚至到某些小動物的命名。
這次演示的《古墓奇兵:崛起》影片中,蘿拉可以選擇採用更多刺客形式的攻擊方式,像是把敵人拉到水中溺斃,或是從高處跳下來直接一擊殺掉巡邏的敵人,此外也可以透過武器升級,影片中也展示了連弩的效果,可以用弓箭一次瞄準兩個人來個同時爆頭。或是使用毒氣箭讓敵人昏迷。不像過去一定得拿著槍殺進殺出,但也要提防敵人看到同伴的屍體而對你開始總攻擊。此外,本作也相當強調隨時善用地圖中的物件來進行戰鬥。
由於這次強調隱匿的進攻方式,因此蘿拉的裝備也將會和這些有關,像是匿蹤效果更好的衣服,而Meagan也強調不用太擔心遊戲過於困難,AI的智慧將隨著遊戲難度的選擇而有所變化。最後媒體詢問是否有多人連線,又是否支援Kniect 與 SmartGlass?Meagan表示,多人連線的部分等到遊戲上市大家就會知道,而Kniect 與 SmartGlass在本作則沒有考慮加入。
《古墓奇兵:崛起》將於XBOX ONE獨佔一年,預計於11 月 10 日在 Xbox One / Xbox 360 平台首發上市、PC、PS4版本則將於明年發售。
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