百億富豪挑戰亞洲手遊市場 「方塊夫」夢想進軍世界

記者周之鼎/台北報導

引爆遊戲界、企圖再創《Candy Crush》瘋潮的方塊夫遊戲公司正式宣布,將以「發展中國家遊戲市場」、「國際遊戲團隊接軌」雙主軸業務方向,以及結合世界知名 IP 的商業模式,挑戰營收 300 億美金的手機遊戲市場,並於今天正式舉辦方塊夫遊戲公司成立酒會。



方塊夫數位(方塊夫遊戲前身)於 2012 年結合當紅亞洲知名潮牌公仔 IP「Qee Bear」,以新穎的創新商業概念實體加虛擬,創立出「虛與實的雙軌制服務行銷」,將公仔完美變身為遊戲角色推出《大英熊戰記3D》,成為全世界第一家遊戲公司打造出以 IP 及 O2O 的完美結合。出色及截然不同的商業模式,獲得游書翰所領導的 RMG 集團投資團隊青睞(投資項目包含英國 King Digital Entertainment Plc、Games Workshop Plc 等),正式加入方塊夫遊戲股份公司。

▲RMG 集團 CEO 游書翰。(圖/記者周之鼎攝)

今(3/16)日辦公室開幕酒會時,方塊夫執行長謝秉修表示,方塊夫預計於今年和明年各推出兩款遊戲,今年的第一款遊戲會是一款英文教育遊戲,希望玩家遊玩中可以提升英語能力,而第二款預計會在年底發表,但目前內容為何還不能公開,不過會由英國紅人遊戲(Redman Gaming)提供劇本,台灣方面負責遊戲研發,利用這樣的搭配來讓遊戲可以跨向全世界。

▲方塊夫執行長謝秉修。(圖/記者周之鼎攝)

同時,方塊夫遊戲公司及方塊夫數位也獲國際知名金融機構進行輔導,準備在歐美市場獨立上市 IPO,成為台灣第一家原汁原味、躍上國際舞台的遊戲開發商。加入方塊夫遊戲公司的 David Yu,也結合英國紅人(Redman Gaming)遊戲公司及紐西蘭 Games"R"US 遊戲公司成為以方塊夫遊戲為主體的台灣遊戲開發團隊,藉由東西方文化不同的思維模式,再度以「虛與實的雙軌制服務行銷」理論,運用在國際遊戲舞台上,結合更多世界知名 IP 對玩家的使命與承諾及創新概念的運用,持續耕耘於知名 IP 遊戲及教育類等遊戲開發。

▲由左至右:游書翰、紅人遊戲製作人 Kam、Dominic、謝秉修(圖/記者周之鼎攝)

關鍵字:方塊夫手機遊戲

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