瞄準英雄聯盟潛在客群 手遊業者再推MOBA手遊電競

圖、文/ESR電競王

線上多人競技(MOBA)類遊戲中目前由《英雄聯盟》與《Dota 2》在電競圈中佔據多數市場,然而一場遊戲雖然精彩刺激,但複雜的操作,加上動輒要花上 30 分鐘甚至 1 小時的遊戲時間,讓部分玩家怯步。

不過《英雄聯盟》的成功也讓許多遊戲公司摩拳擦掌,打算仿造這個成功模式進軍電競界。外媒 Trove 在今日(3/13)的報導中,提到「《英雄聯盟》類型的遊戲有可能手機化嗎?」內容則圍繞著一款即將推出的手機遊戲《 Call of Champions》(英雄召喚,暫譯)。

 

《Call of Champions》遊戲畫面(圖/ESR電競王) 

《 Call of Champions》遊戲畫面甚至目前推出的幾支影片都可能讓《英雄聯盟》的玩家有種淡淡的熟悉感。如同大多數的 MOBA 類遊戲,《 Call of Champions》 也是由玩家選擇英雄,破壞對方的防禦塔,藉由殺敵來幫助升級,最後毀滅對方的堡壘來取得勝利。然而最大的不同是,《 Call of Champions》 一場遊戲頂多 5 分鐘,時間到時即使沒打掉對方主堡也會由雙方積分來判定勝利方。再來,《 Call of Champions》沒有遊戲商店,也沒有小兵。 

《Call of Champions》玩家試玩影片 (影/ESR電競王)

《 Call of Champions》 與另一款在去年推出的 MOBA 類手機遊戲《Vainglory》一樣都採用 3 VS 3 的連線對戰,然而《 Call of Champions》在遊戲設計上又顯得更具野心,因為他們希望能將這款遊戲電競化-提供觀戰功能與指揮模式,讓玩家可以更容易的用手機實況,也可以追蹤玩家們的戰績。只是這樣的設計是否會讓《英雄聯盟》或《Dota 2》等 MOBA 迷買單,進而在電競場上占有一席之地,還有待觀察。 

▲《Call of Champions》遊戲宣傳片 (影/ESR電競王)

關鍵字:Call of Champions英雄聯盟手遊業者推MOBA手遊電競

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