記者楊智仁/綜合報導
FromSoftware 決定在三年內推出《艾爾登法環》第三款內容作品,目標是為這款現象級鉅作再添榮耀。《艾爾登法環 黑夜君臨》並不是新的DLC,而是一款獨立企劃,以多人合作生存為概念,玩家在其中將重複進行「刷怪 → 拿戰利品 → 打大Boss」的循環。
▼《艾爾登法環 黑夜君臨》。(圖/翻攝自Steam)
現在隨著媒體評測解禁,關於《Nightreign》的評論陸續出爐,整體評價算是不錯,但與原作及 DLC 那般神級分數相比仍有一段距離,根據 Metacritic 評分,目前三作分數如下,「《艾爾登法環》96分、《艾爾登法環:黃金樹幽影》94分、《艾爾登法環 黑夜君臨》PS5 版本 78 分、PC 版本 80 分。」有媒體認為縮小版的魂系循環讓人極度滿足,但也有評論表示整體缺乏多樣性、戰鬥系統不平衡。
這個分數雖然已算不錯,但放在 FromSoftware 和《艾爾登法環》的光環下,自然會有更高期待。對粉絲來說並不意外,因為這款純粹以多人遊玩為主軸、脫離本傳核心風格的作品,對某些玩家可能就沒那麼吸引人。根據外媒評論,這款遊戲吸引力會高度依賴玩家類型「是否喜歡合作連線模式?是否能接受比單人更難的 Roguelike 世界?」這些因素會大大影響遊玩體驗。
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