《晶核魔導先鋒》搶先試玩 主打「空中連技」的動作MMORPG

記者蘇晟彥/台北報導

由VI-GAMES所開發的魔導龐克風格動作MMORPG遊戲《晶核:魔導先鋒》,在日前以線下試玩會的方式,邀請玩家、媒體在第一時間試玩內容,試玩過程中體驗PC、手機端的版本,體驗「空中連技戰鬥」的爽快戰鬥感,但由於官方設置的角色等級有點太高,測試不了整體遊戲難度,但仍是一款風格滿鮮明的作品。

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在遊戲部分,《晶核:魔導先鋒》採用動作MMORPG方式,玩家初始將可以選擇4種初始職業(劍士、魔偶師、火槍手及魔導士)、每種職業將可以延伸轉職成2種不同的進階職業(魔劍士、狂戰士;鐮衛、劍侍;槍砲師、賞金獵人;元素師、詭術士),每種職業都將有超過20種技能。

在技能方面,可以說是《晶核:魔導先鋒》的一大特色,由於本質上屬於一款「動作遊戲」,因此招式之多在初期上手時算是滿眼花撩亂,但有小小嘗試一下,技能的組合都有相關聯,可以自由搭配出想要的Combo,在戰鬥的爽度上也足夠,特別的是,遊戲主打「空中連擊」系統,有著不少可以擊飛滯空的招式,玩起來格外爽快。

▼在試玩會中,官方也表示版本上線後也會增加新職業。

▲▼       晶核:魔導先鋒      。(圖/官方提供)

▲▼       晶核:魔導先鋒      。(圖/官方提供)

在這次試玩過程,一共體驗PC、手機端,在下方的圖片中,圖一是手機端、圖二則是PC端,手機端的介面設計跟一般的手遊差不多,按鈕都集中在右側,PC端則是在中下側,實際體驗後,會覺得由於遊戲主打動作連擊,因此在PC端的操控體感會來得好一些,比較能夠釋放出順暢的連招,再加上實際上線後會是跨平台,私自認為PC端屆時可能還是會有一些小優勢存在。

在戰鬥關卡部分,這次官方開放4大主線任務、以及一關Boss提供試玩,但由於官方設置的裝備、等級太高,並沒有辦法實際體會戰鬥難度,但在連技的攻擊感上算是順暢,且只要進行「擊飛」後再攻擊,就可以有額外的傷害,當然也能規避掉一些技能攻擊,算是特別需要注意的地方。

▲▼       晶核:魔導先鋒      。(圖/官方提供)

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在戰鬥以外,試玩期間也去探索了一些村莊、城鎮,整體就屬於官方所主打的「魔導龐克」,看得出來是有在用心設計,除了戰鬥外也有一些製作、探索的內容可以遊玩,但由於試玩階段並沒有太多時間,就沒有詳盡摸索;此外,正式上線後也會有「寵物」的功能,這些寵物將會微幅的增加玩家的屬性,但官方強調,大多數都可以透過主線任務解鎖,只有小部分是必須透過課金機制獲得。

最後,在Q&A時間,目前遊戲內的課金機制以強化素材、時裝為主;寵物部分雖然會增加玩家能力,但大部分都可以從主線任務獲得,比較特別的還是會從禮包等方式拿到。在版本部分,由於中國服已經行之有年,但接下來要開的國際版速度會略快於中國服,並不會有版本速度太慢的內容。

此外,在上市後也會陸續安排全國賽事來保持遊戲熱度,從PVP到PVE都會有,遊戲目前已經開放限量付費刪檔測試。

▲▼       晶核:魔導先鋒      。(圖/官方提供)

▲▼       晶核:魔導先鋒      。(圖/官方提供)

關鍵字:MMORPG

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