日本超商模擬《inKONBINI》 重現90年代便利商店懷舊氛圍

▲《inKONBINI》重現 90 年代便利商店懷舊氛圍。(圖/翻攝自 Steam)

▲《inKONBINI》重現 90 年代便利商店懷舊氛圍。(圖/翻攝自 Steam)

記者樓菀玲/綜合報導

便利商店模擬遊戲《inKONBINI:一家店和一些故事》,接下來即將在 PC、Switch、PS、Xbox 系列主機推出,預計於 2025 年第一季度上市。

《inKONBINI:一家店和一些故事》是以 1990 年代初期日本的一家便利商店為背景,遊戲著重於角色故事和對話,主角早川真琴是一名大學生,暑假期間幫忙遠在小鎮郊外的姨媽經營便利商店。

在這款遊戲中,玩家將學習如何在一週內經營便利商店,遊戲將重現便利商店店員的日常工作,如訂購商品、整理倉庫存貨、站在收銀台進行客戶服務和結帳等,此外商店的內部也將重現 1990 年代初的懷舊氛圍。

每天都會有各式各樣的顧客來到便利商店,玩家將接觸到他們的人性面、秘密或是生活中的困擾等,一來一往的對話過程中,玩家可以找到隱藏對方內心更深層的線索。此外對話過程中會出現回應選項,玩家的選擇將影響主角真琴的行動方式,進而影響顧客未來的決定,每位顧客都有其獨特的個性、購買習慣和小癖好。

開發這款遊戲的長井工業是一家位於日本東京的獨立工作室,以創辦人為中心,與其他來自世界各地的 8 名員工正在遠端參與開發,創辦人是一位來自俄羅斯的創作者,因俄國入侵烏克蘭而導致工作室關閉。

之後他受到《莎木》系列的影響,來日本創立了工作室,便著手開發以日本便利商店為背景的遊戲,工作室名稱叫做長井工業,也是從《莎木》中的「永井興業」取的。

關鍵字:遊戲便利商店

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