《龍族教義2》開發受《GTA5》影響 自由事件設計營造「自然感」

▲▼《龍族教義2》全新AI開放世界 敲碗續作等了12年總監:壓力好大。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 遊戲總監伊津野英昭。(圖/記者樓菀玲攝)

記者樓菀玲/綜合報導

卡普空預計於 3 月 22 日推出《龍族教義 2》,遊戲總監伊津野英昭在接受外國遊戲媒體 GamesRadar+ 訪問時表示,遊戲開發受到《俠盜獵車手 5》影響,此一言論一出隨即引發不少玩家關注。

《龍族教義 2》是 2012 年發售的《龍族教義》續作,玩家將扮演覺者踏上冒險之旅,遊戲可以組成最多四人的隊伍,玩家可以選擇戰士、射手、法師、盜賊等職業,在濃厚中世紀色彩的世界展開旅途。

遊戲製作人平林良章和總監伊津野英昭在訪談中提到,本作的場景將是前作的四倍大小,並設計了密度更高的體驗,力求讓玩家在移動過程中也能「每分鐘都享受樂趣」,即使是相同的路徑,不同玩家也能有不同的體驗。

開發團隊在「想打造一個奇幻世界模擬器」的概念下進行開發,還強化了與 NPC 間的好感度要素,伊津野英昭在談到本作開發時提到,Rockstar Games 的《GTA5》給了他們巨大的啟發。

根據 GamesRadar+ 報導內容指出,伊津野英昭認為《GTA 5》給了他們「靈感」,注重高自由度的玩法對遊戲開發有深遠影響,且《GTA 5》「可以靈活管理多個事件」也給了開發團隊啟發,即使玩家面對看似無法控制的混亂情況,遊戲設計也能讓玩家覺得這是自然而然的。

關鍵字:龍族教義2

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