卡普空RE ENGINE引擎有望更新 開發規模變5倍扛不住

▲ 卡普空自家引擎 RE ENGINE 有望改朝換代 。(圖/翻攝自卡普空)

▲ 卡普空自家引擎 RE ENGINE 有望改朝換代 。(圖/翻攝自卡普空)

記者樓菀玲/綜合報導

卡普空(CAPCOM)於 10 月 26 日開始舉辦線上活動「CAPCOM 開放研討會專業版 RE:2023」,該活動將會針對自家開發寄樹進行說明,包括自製引擎「RE ENGINE」的相關內容,而在這次活動中將會透露下一代版本「REX(RE neXt) ENGINE」的開發計劃。

「RE ENGINE」是卡普空從《惡靈古堡 7》開始使用的自家開發引擎,目前除了應用在《惡靈古堡》系列之外,還有《惡魔獵人 5》、《魔界村》、《龍族教義 2》和《快打旋風 6》等多款遊戲上。

為此卡普空公開了一段影片,回顧「RE ENGINE」的過去發展和未來展望,強調這套引擎擁有「高性能和穩定性」和「高開發效率」等特點,為了因應大量遊戲開發,卡普空也打造了「RELauncher」和「REProfiler」等工具,以及對引擎本身進行了多方面的調校來適應開發。

卡普空強調「RE ENGINE」將朝向下一代引擎「REX ENGINE」發展,從首次投入《惡靈古堡 7》開發之後,目前的遊戲相關資源和程式規模已增長超過五倍,因此需要一個能夠更高效處理大量、大容量資源的系統。

因此,卡普空研發團隊正在開發名為「REX(RE neXt) ENGINE」的下一代引擎,這套引擎會在現有的 RE ENGINE 上投入新技術改良,在卡普空的影片中還提及了支援「RE ENGINE」的技術和工具,如「REUI」、「REFlows」和「REAssetStream」等。

關鍵字:卡普空Capcom

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