《星空》爸媽亂入劇情「破壞氣氛」 玩家傻眼:沒看到地上有人掛了嗎

▲ 《星空》的爸媽亂入感人劇情引發熱議。(圖/翻攝自 GameSpot)

▲ 《星空》的爸媽亂入感人劇情引發熱議。(圖/翻攝自 GameSpot)

記者樓菀玲/綜合報導

Bethesda 新作《Starfield》(星空)最近有玩家發現一個相當有趣的現象,如果玩家在遊戲中的設定是有「父母」的狀態之下,爸媽會在某段劇情出現,打壞了原本該是感人肺腑的故事橋段,引發許多玩家熱議。

Bethesda Game Studios 全新科幻大作《星空》即將在 9 月 6 日正式登場,玩家除了能在群星間冒險、探索超過一千個行星,並造訪繁華的都市外,還需前往充滿危險的基地、穿越荒野風景,並駕駛及指揮夢想中的星艦,為了持續進行冒險,玩家須發掘各種動植物,以及製作藥物、食物、裝備和武器等各種資源。

大多數媒體普遍對遊戲表示好評,像是星際探索、規模恢宏感、自由度等要素,不過也有媒體對遊戲內的部分缺點表達意見,像是 IGN 認為遊戲需要撐過前面 10 幾個小時才會覺得好玩,加上玩家在星際之間移動並沒有類似於「快速移動」的手段,遊戲在 RTX 3080 環境之下仍然還是會有大量錯誤發生,運作過程不太穩定。


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遊戲內有個身分設定是「子女」,玩家每週需要支付 2% 的遊戲貨幣給父母當孝親費,也能前往遊戲中的父母家與遊戲中的爸媽進行互動,甚至還有機會獲得特定裝備,父母外觀會基於主角的臉部模型微調而來,因此爸媽看起來會與主角有幾分相像。

Reddit 玩家在社群中分享自己在遊戲中是如何被「爸媽」毀了感人劇情,他說他在某段關鍵劇情中,選擇了放棄某個基地,事後再次舊地重遊之時,發現裡面一位重要的角色死於非命,當這位玩家還在為那位死去的角色哀傷之時,遊戲的「媽媽」突然冒出來,甚至還很開心地與玩家閒聊,完全沒有意識到地上躺著一個死人。

如此荒謬的場景被玩家放上網路分享,許多玩家紛紛對 Bethesda 的設計邏輯表示疑惑,也有一些意見認為這個狀況很有可能是遊戲的 Bug,但也有人覺得這樣的意外事件也算是遊戲的醍醐味。

So my parents decided to drop in for a visit during “High Price to Pay”…
byu/its-the-meatman inStarfield
 

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