盤點史上最高成本3A遊戲 R星兩款大作上榜:GTA6有望上看20億美元

▲▼盤點史上最高成本3A遊戲 R星兩款大作上榜:GTA6有望上看20億美元(圖/翻攝自Rockstar)

▲ 盤點史上最貴開發費遊戲。(圖/翻攝自 Rockstar)

記者樓菀玲/台北報導

過去英國競爭與市場管理局(CMA)針對微軟收購動視暴雪一案,為了表達反對立場而揭露高達 400 頁的相關調查報告,內容提到 3A 級遊戲開發成本的調查結果相當吸引人關注。

國際數據調查集團(IDG)2021 年 8 月的調查指出,目前遊戲開發預算已達到空前的規模。五年前,絕大部分的 PC 和主機遊戲開發預算介於 5,000 萬美元(約新台幣 15.3 億元)到 1.5 億美元(約新台幣 46 億元)之間,預計 2024 年至 2025 年推出的遊戲開發成本,將有機會超過 2 億美元(約新台幣 61.4 億元),再破新高。

引用目前史上開發成本最高遊戲列表,目前史上最高開發成本的遊戲包含了《碧血狂殺 2》5.4 億美元、《電馭叛客 2077》3.16 億美元、《俠盜獵車手 5》2.65 億美元、《決勝時刻:現代戰爭 2 2022》2.5 億美元、《古墓奇兵 暗影》1.35 億美元等遊戲,以上遊戲動輒破億美元,相當於新台幣 31 億元。

▲▼歷來最貴開發成本的遊戲列表。(圖表/記者樓菀玲製)

▲ 歷來最貴開發成本的遊戲列表。(圖表/記者樓菀玲製)

而這些遊戲當中,有兩款遊戲都是由同一家開發商負責開發的,分別是《碧血狂殺 2》、《俠盜獵車手 5》皆榜上有名,而 Rockstar 正在開發中的《俠盜獵車手 6》據稱將會是史上開發費用最高的遊戲,其開發成本預計將達到 10 到 20 億美元之間,外界都相當好奇這款延續一代名作《俠盜列車手 5》的後繼者將會是何種樣貌。

為了滿足《決勝時刻》每年大量內容的開發需求,一個主要的開發工作室已無法負荷,這種情況短期內難以改變,AAA 級遊戲的開發成本和開發體系呈現越來越大規模的趨勢。

大部分大作遊戲的開發周期通常在 3 至 5 年之間,如果開發過程中需要進行重大調整,則可能需要更長的時間。至於遊戲發行商在市場行銷方面投入的成本,一位遊戲發行商表示,如果遊戲開發過程中花費了 1.5 億歐元(約新台幣 50.8 億元),那麼行銷推廣方面的花費則有可能高達 5,000 萬歐元(約新台幣 16.9 億元)。

隨著近幾年全球遊戲業 3A 等級專案開發規模擴大,讓遊戲開發從此陷入回不去的軍備競賽,砸錢花人力去試著追上不斷日新月異的娛樂體驗,像是 Square Enix 在六月下旬推出的《Final Fantasy》本傳新作《FF16》,以 Square Enix 這兩三年公布的財務損益做為參考,其實可以反映出 SE 同樣也有類似的問題出現。

現有的 SE 遊戲事業獲利結構可以拆分成三大項目,3A 開發的 HD 遊戲部門、長線營運的 MMO 遊戲部門、集團金雞母的手機遊戲部門,除了勉強可以打平收支的 MMO 遊戲部門和養活全公司的手機遊戲部門之外,HD 遊戲不僅開發成本高昂、還得看天吃飯,一旦上市評價爆炸幾乎不可能收回專案的開發和行銷成本。

SE 雖然握有大量全球最有價值的商業 IP,但曾經被日經新聞點名「Square Enix 在 2018 年以來首度讓出第一遊戲大廠地位,須謹慎看待過度膨脹的開發業務」,SE 被龐大的開發費用拖垮了獲利能力,再加上近年遊戲專案開發時間拉長,導致相關成本費用也逐年增加,提高了遊戲賺錢門檻,稍有不慎或是評價不如預期,很有可能會讓這些成本付諸流水。

關鍵字:俠盜獵車手GTA決勝時刻數字新聞

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