《崩壞:星穹鐵道》評價兩極 被嫌機制無聊…米粉樂觀:看原神進化史

記者蘇晟彥/綜合報導

米哈遊旗下《崩壞:星穹鐵道》26日正式開服,承著《原神》、《崩壞》系列的高熱度,一上線就吸引不少玩家搶玩,但經過幾日測試,評價出現兩極化反應,但米哈遊粉絲仍樂觀表示,「這種回合制的本來就要等更新,不爽就別玩!」

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以《原神》、《崩壞》系列作為代表作品的米哈遊(HOYOVERSE),在2023年4月將推出《崩壞》系列第四部作品,也是與其他遊戲玩法截然不同的新作《崩壞:星穹鐵道》,遊戲將以全新世界觀、人物,並穿插些許崩壞系列角色,以銀河冒險為題材,玩家將扮演「旅客」在星穹鐵道的星際火車上行進,與繼承開拓意志的夥伴探索新的新文明。

《崩壞:星穹鐵道》上線前,釋出的相關預告就以米哈遊擅長的美術風格、音樂吸引不少玩家,正式上線後也確實表現優異,再加上承襲一點點《崩壞3rd》的人物,但不少玩家在實際進入遊戲後就被這個世界深深吸引,但隨之而來的就是較於平淡的戰鬥內容、探索內容再搭配極需要肝的進度,讓不少玩家也開始越玩越躁,並表示有些地方玩起來就是非常卡,沒辦法繼續玩下去、紛紛退坑。

對此,不少本來就有在玩《原神》的米粉就表示,「有點耐心,你看看《原神》的進化史」,表示原神上線初期也是被轟到炸開,但隨著版本不斷更新,內容也越來越充實,完全是看米哈遊要不要救這款遊戲而已;但也有許多玩家認為,《崩壞:星穹鐵道》從玩法就開始平淡,很難想像可以改造成怎樣的遊戲,不如出另外一款吧。

▼《崩壞:星穹鐵道》上市意見兩極。

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