日53歲老闆以新鮮人薪資接案 「共享製作人」模式彈性使用專業

記者楊智仁/綜合報導

曾打造《魔界戰記》系列遊戲製作人、前日本一軟體社長新川宗平,將於近期迎來 53 歲生日。為此,日本媒體推出專訪連載深入探討其創作理念與獨特商業模式。最新回新川宗平提出名為「共享製作人」的概念,並公開自己以「接近新鮮人起薪」的價格承接工作的策略,引發業界關注。

▼新川宗平提出共享製作人概念。(圖/翻攝自Steam)▲▼《魔界戰記》之父新川宗平滿53歲。(圖/翻攝自推特)

新川表示,目前多數案件的收費確實落在業界新卒初任薪資水準,並強調這樣的定價能降低企業嘗試合作的門檻。他指出,「如果是新鮮人的價格,企業會更容易嘗試,也能減輕成本負擔。」他進一步解釋「共享製作人」核心在於,企業可依需求彈性使用他的時間與專業,將其視為可隨時切割與共享的資源,而非傳統全職或顧問角色,實務上,他不僅提供業績提升、問題解決與組織改革建議,也經常深入開發現場直接參與專案推進。

新川指出,透過自由分配時間他能在不同專案階段切換角色,例如在遊戲開發初期專注於企劃與策略,待進入實作階段後,便可將重心轉移至其他專案或創作工作。這種多工模式不僅提升效率,也讓他能同時維持創作與商業顧問的雙重身分。此外,他認為跨公司合作也是此模式的一大優勢,透過同時參與不同企業專案,他能協助媒合資源與人才,甚至促成公司間的合作機會,創造更多元的遊戲開發可能性。

關鍵字:魔界戰記

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