記者楊智仁/綜合報導
曾任索尼互動娛樂(SIE)Worldwide Studios 總裁的吉田修平,近日在公開活動中透露,自己當年被調離職位,實際上是因為未配合時任 CEO 吉姆·萊恩(JIm Ryan)的決策。
▼吉田修平自爆遭撤換內幕 。(圖/資料照)
吉田修平於 2024 年離開索尼結束長達 31 年職涯,他曾參與初代 PlayStation 推出,並在 2008 年至 2019 年間擔任全球遊戲工作室總裁,負責第一方遊戲開發體系,2019 年索尼宣布吉田修平轉任新職,專注於拓展與獨立遊戲開發者的合作關係,當時官方對外說法為職務調整,但吉田之後多次表示這並非自願,當時別無選擇,如果拒絕就只能離開。
根據外媒報導,吉田修平日前在澳洲舉行的 Alt:Games Festival 演講時提到,自己任內曾協助多款重要作品開發,包括《戰神》、《秘境探險》與《最後生還者》,以及《對馬戰鬼》等作品。接著他進一步指出,2019 年在領導第一方開發約 11 年後被要求離開該職位,「原因是我沒有聽從吉姆·萊恩的指示,我曾經拒絕一些『我認為不合理』的要求。」
報導指出,吉田是在輕鬆語氣下談及此事引發現場觀眾笑聲,儘管如此吉田強調,自己對推動獨立遊戲發展抱持高度熱情,並認為該領域具有重要價值,公司也知道他對獨立遊戲的熱愛。此外,吉田曾在訪談中提到,若當時仍擔任全球遊戲工作室總裁,可能會對公司推動即時服務型遊戲的策略持保留態度,並笑稱,「或許這是我被調離的原因之一」。








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