裁員潮燒不停...遊戲人撐不住了44%考慮離開產業 美術衝擊最大

記者楊智仁/綜合報導

遊戲產業近年面臨裁員壓力,一項最新調查顯示,整體有高達 44% 的從業人員曾考慮離開遊戲業,其中英國更有 76% 受訪者表示,將在 2026 年尋找產業外的工作機會,顯示人才流動風險升高。

▼裁員潮燒不停...44%遊戲人考慮離開。(示意圖/翻攝自Steam)▲▼AI快速發展對就業市場衝擊引發討論。(示意圖/翻攝自Steam)

該調查由遊戲產業人力資源公司 Skillsearch 發布,於 2025 年 11 月至 2026 年 2月 間,蒐集來自英國、歐洲、北美、亞太及中東與北非地區共 1,000 名從業者的回應。調查指出,過去一年內有 22% 的受訪者曾遭裁員,另有 12% 表示在更早之前已被裁撤,主要原因包括投資資金減少、預算縮減,以及專案數量不足。僅有 35% 受訪者表示自身或所屬公司未受到裁員影響,另有 28% 表示公司雖進行裁員,但自己未受波及。

在失業後的就業狀況方面,45% 受訪者已成功找到新工作,但其中僅 27% 對新職位感到有安全感,顯示整體就業穩定性仍偏低。求職時間方面,21% 的人能在一個月內找到新工作,33% 需時 1 至 3 個月,20% 需 4 至 6 個月,19% 需 7 至 12 個月,另有 8% 花費超過一年。

職位影響方面,美術被列為裁員衝擊最嚴重的領域之一,此外資深職位、員工超過 250 人的大型公司,以及擁有 10 年以上經驗的從業者,也受到較大影響。英國則被點名為受衝擊最嚴重的國家。職涯規劃上,許多專業人士考慮於 2026 年轉職,主要原因包括對工作穩定性、薪資待遇以及更具挑戰性專案的需求。調查顯示 53% 受訪者願意為更高薪資與搬遷補助而考慮異地工作,但仍對工作穩定性與生活成本抱持疑慮;另有 38% 曾因搬遷條件不足而拒絕工作機會。

此外,AI技術的導入也成為業界關注焦點,近半數受訪者對 AI 使用增加感到憂慮,64% 認為其對產業創造力帶來負面影響,主要擔憂包括工作安全、創作真實性流失與倫理問題。不過,受訪者同時也指出 AI 的潛在優勢,例如提升效率、降低成本,以及讓小型團隊產出更多內容。目前已有超過半數受訪者表示其公司已導入 AI 工具,但僅 29% 企業建立了相關倫理規範或指引。

關鍵字:遊戲AI裁員

分享給朋友:

追蹤我們:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]