記者蘇晟彥/台北報導
由日本國民遊戲「勇者鬥惡龍」延伸的位置定位(GPS)手遊《Dragon Quest Walk》(勇者鬥惡龍WALK)於2019年在日本上市,遊戲加入了勇者鬥惡龍、打怪、解任務的要素,在日本掀起風潮,製作人柴貴正 7日特地來台宣布將擴增「台灣地圖企劃」,加入12個台灣知名地標及充滿台灣特色的土產「小籠包史萊姆」等進入遊戲。同時針對繁中版的開發,他也語帶保留強調,「目前暫時沒有,但也希望藉由這次機會看看台灣玩家的反應。」
▼《Dragon Quest Walk》製作人柴貴正特地來台宣傳即將更新的「台灣擴充包」。(圖/記者蘇晟彥攝)
《Dragon Quest Walk》2019年在日本上市,與《Pokemon Go》相同,為一款針對手機開發的位置情報遊戲(GPS),玩家將化身成勇者鬥惡龍中的勇者,但這次卻是在現實世界展開冒險舞台,以「邊走邊冒險」的概念進行RPG遊戲,與《Polemon GO》不同的是,當遊玩《Dragon Quest Walk》時碰到怪物時將會進入DQ傳統的回合制戰鬥,打倒後即可獲得相對應的獎勵。
其中,《Dragon Quest Walk》在地圖中收錄了以日本著名地標作為設計的「景點」,像是京都的金閣寺、廣島的嚴島神社等,只要親自走到這個地方、遊覽地標後,將可以承接特別任務,並獲得該地的特殊土產(也就是類似DQ中常出現的小徽章),甚至與當地老店合作推出實體土產,製作人也開玩笑表示,「這些東西真的一推出就秒殺」
▼《Dragon Quest Walk》團隊將不少土產進行實體化—神奈川縣的魚板。
▼玩家可以在地圖上看到各著名地標。(圖/SQUARE ENIX提供)
在7日時《Dragon Quest Walk》柴 貴正製作人特地前往台灣舉辦媒體茶會,並興奮宣布即將在今日(10日)發佈台灣擴充企劃,也是首次針對海外地區進行版本更新,將新增12個例如中正紀念堂(小籠包史萊姆)、高美濕地(珍珠奶茶)、旗津(烤魷魚史萊姆)等地標,玩家將可以在《Dragon Quest Walk》的地圖中首次看到台灣地標的現身,當然以各地標作為特色的「土產」也將隨之登場。
柴貴正表示,之所以沒有將地標集中的原因,就是希望玩家可以藉由遊戲親自造訪各地,但在考量上也選擇容易到達的地區,這些選擇的考量除了距離、知名度外,也希望大家到了現場可以盡情享受開心、快樂的氣氛。而之所以會出現小籠包、魷魚史萊姆,正是因為台灣有非常多美食,希望可以透過遊戲介紹給來台灣的日本玩家。
此外,其實柴貴正已經多次來到台灣,這些地標的所有地方他都去過,大約花了幾個月的時間選出來,其實他在疫情前就常來這裡拜訪,並透過高鐵、台鐵等達成環島的目標,甚至在五年前還曾經「機車環島」,他回憶起這段時光開心表示,「在台灣騎車真的很快樂、很有趣」。
目前《Dragon Quest WALK》在日本已經超過3年的營運時間,柴貴正也在媒體茶會上公佈去年的驚人數據,所有玩家去年共走出了5,638,005,433,238公尺 (5兆6380億543萬3238公尺),相當於地球—太陽往返18趟的距離,他表示,「遊戲名稱有『WALK』這個字,因此製作這款遊戲的目的就是希望全世界的歐吉桑、歐巴桑透過遊戲,可以越來越健康」。
但其實玩家最關心的還是《Dragon Quest WALK》是否會有繁中版的登場,以目前來說如果想要遊玩,必須透過VPN跨區先下載遊戲,也正是因為在台灣較難有相關任務、活動,因此在台灣遊玩的人數並不多,柴貴正則坦承,「目前還沒有這樣(繁中版開發)的打算」本次的企劃是希望日本玩家能夠因為這樣的內容來台灣遊玩,但也希望同時透過這次媒體茶會,看看玩家們對於這款遊戲的是否會有熱烈反應。
台灣地圖將於10日正式開放,目前在台灣區無法直接下載。
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