PSVR2搶先試玩!超逼真360度還原《地平線》世界…但拉弓手快斷了

記者蘇晟彥/台北報導

PlayStation旗下虛擬實境遊戲 VR2 確定將於2月22日上市,本次SIET邀請媒體搶先進行VR2試玩,並以《地平線 山之呼喚》作為體驗內容,由於上市前有相關限制,本次僅以記者本身遊玩體驗、裝置介紹及有感升級部分進行簡易介紹。

▲▼             。(圖/記者蘇晟彥攝)

本次試玩以本家遊戲《地平線 山之呼喚》做為試玩內容,遊玩過程約為45分鐘,在進行遊戲前由SIET員工進行引導、配戴相關裝置,雖然這次VR2 外型看起來有點巨大,但其實戴在頭上的重量並不重,在接近頭部的部分都用比較柔軟的材質進行包覆,值得一提的是,這次內部空間是可以容納到厚重的眼鏡,即使戴進去後也不會覺得卡卡。

而在進行遊玩前,可以使用VR2進行區域掃描(如下圖2),讓裝置可以感應家中的物品,在遊玩時如果越界就會進行體醒。而後方有一個旋轉鈕可以將裝置整個鎖緊、前方則有一個按鈕能調整焦距,請務必在進行遊玩前將這兩項調整好,才能確保最佳的遊戲品質。在手把(Sense控制器)部分,則是做成球型半環狀的形狀,並附上繩子可以套在手上以防遊玩時掉落,整體來說就很像是拿了兩支手把在進行遊戲(嗯,就是有點像複雜版的NS),而VR2手把上的按鍵則跟手把一樣四個符號,還有上方的R/L2,側邊的R/L1。

▼VR2 外觀。(圖/記者蘇晟彥攝,下皆同)

▲▼   PSVR2 解禁時間 1/19 12:00     。(圖/記者蘇晟彥攝)

▼VR2在遊玩前可以透過設定感應家中家具的位置,在遊玩時若超出、觸碰到會有相關提示。(圖/SIET提供)

▲▼             。(圖/SIET提供)

▲▼             。(圖/SIET提供)

▼後方按鈕按住可以前後調整裝置大小,接著轉動後可以鎖緊固定。

▲▼   PSVR2 解禁時間 1/19 12:00     。(圖/記者蘇晟彥攝)

▼前方按鈕可以調整焦距,調整至畫質清晰即可。

▲▼   PSVR2 解禁時間 1/19 12:00     。(圖/記者蘇晟彥攝)

▼手把一開始使用時會有點不習慣。

▲▼   PSVR2 解禁時間 1/19 12:00     。(圖/記者蘇晟彥攝)

實際進入遊戲後,不得不說第一眼的表現非常優異,在SIET員工的提示下,會發現原本要用按鍵選擇的選單,現在可以透過眼球追蹤直接「盯著看」來選擇,而以往遊玩VR時只會注意眼前場景,但這次你可以嘗試「回頭看」,因為整個場景都被直接建立,基本上360度都沒有死角,而且場景非常逼真,甚至有一些撥水的動作,在觸碰時也會透過手把傳出震動,臨場感十足。

接著在遊戲表現上,《地平線 山之呼喚》中前半段有點類似在新手教學,讓大家能夠快速的上手VR2,因此有像是攀爬、快跑、游泳等動作,基本上都是靠按鍵進行,例如在跑步時要按住兩顆按鈕進行前後擺動,做出類似小跑步的動作,要推開物體時則是雙手按住按鈕往前推等等,其中比較驚豔的應該是在攀爬的過程,會因為石頭鬆動有所震動,再加上逼真場景,有種身歷其境的感覺。

接著在戰鬥部分,由於是第一次體驗,再加上大家所熟知地平線就是一個「弓箭遊戲」,為了仿真,遊戲的戰鬥也需要玩家以拉弓的方式對抗機械獸,在實際上則是先藉由按住按鍵預備拿弓,接著要將右手(慣用手)向背後拿,完美的還原現實世界會有的動作,才能將弓拿出來,接著則用另外一隻手也是類似做出從箭筒拿箭的動作,接著做出拉弓的動作,才能將箭射出,雖然看似簡單,但實際在遊戲中需要瞄準、射出,儘管是第一場簡單的偵查獸戰鬥,都覺得自己跑了百米,真的頗累,而真正遇到Boss戰的時候,則要搭配閃躲(身體與手把稍微側倒),這就是真的非常累。

整體而言,VR2相較於一代真的是大躍進,不管在畫面、遊戲機制上,都有被驚艷到,但有可能是不太習慣VR遊戲,因此有些觀念轉不過來的地方就會卡住很久,像是一開始在學習拉弓時,就會一直忘記要做出掏箭動作、而遊戲內的方向也必須靠手把進行切換,畢竟身體的第一反應就是想要跟著轉邊,但整體來說,相信只要花時間適應,對於遊戲跟操控上的把握度只會越來越高,也期待能夠完整體驗整款遊戲的全部感想。

PSVR2將於2月22日上市,售價為18,880台幣。

▲▼   PSVR2 解禁時間 1/19 12:00     。(圖/記者蘇晟彥攝)

▲▼   PSVR2 解禁時間 1/19 12:00     。(圖/記者蘇晟彥攝)

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