台灣大攜手NVIDIA推GeForce NOW雲端遊戲服務 4年吸20萬會員搶用

記者蘇晟彥/專訪

2017、18年開始,5G(5th generation mobile networks;第五代行動通訊技術)在台灣開始被提出、實踐,台灣的5G開始進入戰國年代,各家電信業者都搶著要分食這塊大餅,也拜網速所賜,越來越多「雲端」系統開始推出,不管是線上影視、雲端硬碟都被應用,其中,「雲端遊戲」這一個概念也逐漸成形,成為近年來電信廠商想要搶食、卻又卻步的一塊大餅。

▼雲端遊戲服務成為近期電信業者想要搶食、卻又卻步的一塊市場。(圖/GeForce NOW)

▲▼             。(圖/GEFORCE NOW)

綜觀整個網路發展史,從2G跨越到3G出現的串流音樂、3G到4G讓串流平台崛起、讓收視習慣、消費者行為有所改變,而5G開始被提出後,因為其「高頻寬、低延遲」的特性,出現了「雲端遊戲」這一個選項,其中,台灣大從2018、19年左右開始與NVIDIA合作,2020年8月份共同推出新世代「GeForce NOW雲端遊戲服務」公測,企圖從遊戲市場搶下年輕族群的目光。

所謂的雲端遊戲服務,核心其實就是讓玩家「不需要強悍的硬體設備」,可以透過雲端的運算功能來遊玩。其中,最受玩家討論的就是「MAC是否能直接進行雲端遊戲」,這個答案也是肯定的,因為雲端遊戲服務等於是提供玩家租用算力強大的雲端主機概念,因此不須安裝、不論配備,也不論作業系統,只要網速穩定足夠,開啟Chrome或Safari都能恣意暢玩。

對此,台灣大哥大遊戲總監Thomas接受《ETtoday遊戲雲》專訪時指出,雲端遊戲服務的鎖定對象一直都不是「金字塔頂端」的玩家,這些頂尖玩家在PC的配備上一定是最頂尖、可以運行各種3A大作,GeForce NOW始終鎖定的對象是「一般的玩家」,相較於其他電信業者只是進行「方案解決」,台灣大一直認為年輕族群應該是一個要鎖定的目標,必須向下扎根。

因此在2020年中華電信推出「Hami雲端遊戲」(與Gamestream合作)、遠傳推出「遠傳friDay雲遊戲」(與Ubitus合作),台灣大則是推出「GeForce NOW雲端遊戲服務」(與NVIDIA合作),時經兩年,遠傳friDay雲遊戲在短短一年停止營運、Hami雲端遊戲則僅有一些較舊、種類不多的內容,GeForce NOW則提供支援1,500種,而且都是滿新的遊戲,只需要透過訂閱制的方式就可以暢玩,雖然沒有到最新的3A大作,但像是《Cyber Punk 2077》、《消逝的光芒2》、《原神》等等主流的遊戲都能在上面看到,更提供的最基礎的「Basic方案」能夠免費遊玩,而對於遊戲品質更要求的玩家則可以選擇「Premium方案」,取得光追、優先排隊、連續長達六小時以上時間等資格。

Thomas也透露,目前GeForce NOW已突破20萬會員,儘管進行了兩年,但仍在初步發展的階段,接下來除了上面看到的3A作品外,除了目前遊戲庫中有的大廠UBISOFT、EA等更多最新、最熱門的遊戲都希望能夠透過NVIDIA洽談,讓遊戲庫的內容越來越豐富目前都由NVIDIA進行中,;而針對台灣地區有許多優秀的「獨立遊戲」,目前也能透過GeForce NOW體驗遊玩,逐步實現只要使用GeForce NOW就能暢玩所有遊戲的夢想。

從RIOT相關遊戲的營運、代理到雲端遊戲服務的推廣,針對年輕世代喜歡的娛樂內容都不放過,甚至在2022年Disney+的資費方案,都可以看見台灣大在近年對於年輕世代在娛樂內容扎根的企圖心,但必須坦言,GeForce NOW雲端遊戲服務現在仍在不穩定的階段中,所有的服務都必須建構在「穩定的網速」中,因此對於偏遠地區、人多易受干擾的場合以及5G的涵蓋率是否能到達到「隨開隨玩」的服務內容,也必須靜待更多的時間來考驗,但無可厚非,對於硬體設備沒有那麼頂端的玩家,雲端服務已經能夠做到不錯的遊戲體驗。

此外,Logitech G CLOUD雲端遊戲掌機近日也與 GeForce NOW 聯盟 Taiwan Mobile 雲端遊戲服務合作,可隨時隨地遊玩 3A 大作,機身採用 7 吋 1080p FHD 多點觸控式螢幕、16:9 的寬螢幕比例,最佳遊戲畫質可達 1080P@60fps,重量僅 463g 相當輕巧,電池續航力高達 12 小時。

▼Logitech G CLOUD,雲端遊戲掌機。(圖/記者樓菀玲攝)

▲▼ Logitech,電競周邊,Logitech G CLOUD,雲端遊戲掌機,台灣大哥大,NVIDIA。(圖/記者樓菀玲攝)

關鍵字:台灣大哥大遊戲雲端遊戲

分享給朋友:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]

讀者迴響