BioWare揭《闇龍紀元 畏懼之狼》開發進度 《質量效應》新作構思中

▲▼BioWare,闇龍紀元,質量效應。(圖/取自 Eurogamer)

▲ 《闇龍紀元 畏懼之狼》已達成 Alpha 測試階段。(圖/取自 Eurogamer)

記者樓菀玲/台北報導

BioWare 經典作品《闇龍紀元》系列新作《闇龍紀元 畏懼之狼》已達成 Alpha 測試階段,官方在今日發表了有關遊戲開發的最新進度,不僅《闇龍紀元 畏懼之狼》剛達成 Alpha 測試里程碑,《質量效應》新作也進入了構思中階段。

BioWare 強調一路走來不斷努力開發遊戲的各種內容,但直到 Alpha 測試里程碑階段,《闇龍紀元 畏懼之狼》的整體才算成形,現在遊戲首次能從第一個任務的開場場景,一直體驗到整個遊戲的最後結局。雖然目前遊戲尚未全部完成,但從許多角度來看,Alpha 測試都是最重要的遊戲開發里程碑之一。

開發團隊現在能把目標放在完善視覺逼真度,並針對遊戲性特色進行反覆試驗,現在可以評估遊戲節奏、逐步發展的人際關係、玩家進展、以及劇情張力,開發團隊對於目前遊戲開發進度感到高興,表示終於能帶玩家們一覽過去從未全面探索過的世界各地,比如說提溫特帝國的首都明瑞索斯市,相較於玩家過去在《闇龍紀元》中造訪過的城市,明瑞索斯市其視覺特徵與外觀更為壯觀。

BioWare 總經理 Gary McKay 表示自己最喜歡的部分是遊戲角色,不論是追隨者、盟友或反派,這些角色都符合《闇龍紀元》故事核心中以人為本的概念,他們彼此的命運相互交織在遊戲之中,將遊戲推向前所未有的高度。這些人物有助於將遊戲世界與其中的利害關係聯繫起來。

另外,BioWare 也有一組團隊正在構思著全新單人遊戲《 質量效應》的未來發展,接下來會在下個月的 N7 日上與社群同慶。

 

關鍵字:BioWare闇龍紀元質量效應

分享給朋友:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]

讀者迴響