T1比賽遇BUG時空回溯 Oner發文絕無惡意使用...T1 CEO質疑官方

記者楊智仁/綜合報導

《英雄聯盟》LCK昨日比賽由T1出戰HLE,第三局中,因為Oner趙信遇到bug,出現重擊冷卻時間並非75秒而是15秒現象,遊戲也進行時空回溯。賽後,Oner於IG發文澄清自己絕非惡意使用bug,碰到狀況時有和裁判反映,而T1 CEO站在保護選手立場也質疑官方處理方式,他表示,「LCK早該聲明Oner有試圖回報錯誤,而不是讓Oner還要自己發文回應。」

7月13日,T1與HLE系列賽中,第二局就有出現暫停,來到第三盤Guma早早取得5/0/0開局,但遊戲時間在7分鐘左右卻突然暫停,經過接近30分鐘等待後,比賽直接回到3分鐘,而Guma先前拿的人頭則全部歸零,後續LCK重播畫面中也有看到,似乎是Oner的重擊冷卻時間出了問題,因此才進行時空回溯。儘管最後T1仍舊拿下遊戲勝利,但此事情已在社群上引起廣泛討論。

▼Oner發文。(圖/翻攝自t1 oner IG)

 ▲▼Oner發文。(圖/翻攝自t1 oner IG)

賽後,Oner於IG發文澄清,「我絕不是惡意使用bug,當時因為很集中在遊戲內,大概4分、5分鐘時,看到重擊還剩下一個就覺得很奇怪,因此有跟裁判說了兩次左右,但沒有收到任何回覆,所以就繼續遊戲了。」而T1 CEO則不滿官方處理態度,隨後發文質疑,「Oner需要跳出來幫自己澄清是一件很恐怖的事,LCK大可以發公告說明這不是選手的錯,他有嘗試回報問題。不管如何我們100%支持Oner,希望社群也是如此。」

▼T1 CEO質疑。(圖/翻攝自@JoeMar推特)

 ▲▼T1 CEO質疑。(圖/翻攝自推特)

來到14日,LCK官方在推特對這場比賽發表聲明,「昨日比賽中,第二、三局都出現bug,作為LOL電競主辦方,對頻繁出現的bug表示道歉。第二場比賽,Gumayusi因系統錯誤,導致本人賽前設定符文與實際遊戲內符文不同,因此要求暫停。但符文設定bug之問題,就算回溯也無法解決,所以最後官方決定不重新比賽。至於第三局所出現重擊冷卻bug,儘管Oner確實和隊友對話中有提到bug可能性,但沒有正式要求暫停。而裁判組對回溯及重賽進行了討論,最後因『這個問題不是選手造成』、『確認回溯可以解決』等理由,所以決定回溯遊戲。」

▼下圖中有更完整官方說明。(圖/翻攝自@LCK推特)▲▼T1暫停。(圖/翻攝自推特)▲▼T1暫停。(圖/翻攝自推特)

而T1官方也有在推特發文提到,「檢視比賽語音後,我們有發現Oner反覆提到自己遇到bug,但沒有向裁判提出明確請求,對於產生誤會感到很抱歉。不過我們並不認同Gumayusi遇到bug沒有進行回溯這件事,所以還是會向官方提起申訴。」

▼T1也發聲明。(圖/翻攝自@T1LoL推特) ▲▼T1暫停。(圖/翻攝自推特)

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