《Apex英雄》席爾削弱但斷補未拔 兩派玩家持不同意見

▲▼《Apex英雄》新角色席爾。(圖/翻攝自官網)

▲《Apex英雄》新角色「席爾」在官方更新後被削弱。(圖/翻攝自EA官網)

記者陳耕彥/綜合報導

《Apex英雄》新角「席爾」加入後因技能太強勢引發許多玩家不滿,現在終於迎來官方推出的更新檔,除了被動技能探測距離和角度減少外,主動技能和絕招冷卻時間也都提高,但為人詬病的斷補跟血甲顯示在這次削弱中並沒有調整,對此出現兩派持不同意見的玩家。

《Apex英雄》3日推出第10賽季「羽化重生」,新角席爾因為技能太過OP引發不少爭議,就連先前挑戰Twitch實況直衝菁英的實況主iiTzTimmy都對席爾不滿。原定上週要推出的平衡調整延期後,24日終於迎來削弱更新。首先改動的是被動技「尋心者」,探測到敵人的角度和距離減少,對滿血敵人心跳反應時間增加。

戰術技能「注意焦點」移除閃光及傷害,衝擊波抵達時間從1.4秒提高到1.6秒,長按時的移動速度降低15%,而大招「盛大展演」的充能速度也從原本的90秒增加到120秒。不過這次更新並沒有拿掉斷補跟血甲顯示,導致有玩家認為這次的更新力度不夠,但也有玩家覺得這是席爾特色可以保留。

根據外媒Polygon報導,有玩家在推特上表示,「所以他還能取消我的治療,你是認真的嗎?」,但也有玩家抱持不同意見,認為如果席爾被動跟戰術技能再被削弱的話,那為何還需要選擇席爾,只要選擇尋血犬就好了。有玩家則認為席爾問題出在雖然Q技能範圍不如尋血犬,但搭配被動的情況下才導致太OP,如果削弱被動探測範圍應該就能降低命中率。

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關鍵字:Apex LegendEA席爾

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