開放式大作太無聊玩不下去?外媒統計:破關率最高僅五成

▲▼開放式大作太無聊玩不下去?外媒統計:破關率最高僅五成。(圖/翻攝自Playstation官網)

▲外媒統計僅有《漫威蜘蛛人》及《對馬戰鬼》分別以50.8%、50.2%的玩家有解完主線任務。(圖/翻攝自Playstation官網)

記者蘇建銘/綜合報導

開放世界類型的遊戲常常任務繁雜作業感重,年初曾網路上引起一番討論。根據外媒《Ungeek.ph》統計,Playstation 4平台開放世界的遊戲大作中,僅有兩款遊戲超過一半的玩家完成主線,而更多的遊戲普遍只有30%的玩家看到結局;而知名大作《巫師3》更是只有低於3成的破關率。

該數據主要透過遊戲內建的「獎章」,查看玩家達成的遊戲內容。整體來說絕大部分的玩家購買遊戲後並不會真的玩完整套遊戲,更遑論遊戲內的所有元素。或許是遊戲不如玩家想像中那般有趣,也有一部分的原因是現在的遊戲作品為吸引玩家,廠商會將讓整個作品盡可能的豐富,導致部分的生活較忙碌的玩家沒有時間能體驗遊戲。

2020年9月《Ungeek.ph》的調查中顯示,當時主線完成率超過一半的遊戲有《Final Fantasy VII 重製版》(53.3%)、《戰神4》(51.8%)、《秘境探險:失落的遺產》(50.3%);儘管《最後生還者2》的劇情讓部分玩家無法認同,然而該作58%的破關率,也讓它成為近年遊戲中表現最好的遊戲了。

▼高達58%的主線完成率讓《最終生還者2》堪稱近年最能吸引玩家的開放式遊戲。

以下為外媒所統計主線破關比例排名:

《漫威蜘蛛人》:50.8%
《對馬戰鬼》:50.2%
《刺客教條:起源》:38.2%
《極地戰嚎5》:36.7%
《往日不再》:34.7%
《地平線:黎明時分》:34.1%
《刺客教條:奧德賽》:30%
《巫師3》:29.8%
《死亡擱淺》:28.6%
《碧血狂殺2》:28.2%
《看門狗2》:24.9%
《刺客教條:維京紀元》:19.8%

十二款遊戲中僅有《漫威蜘蛛人》及《對馬戰鬼》兩款遊戲有超過50%的玩家玩到最後。《Ungeek.ph》也就此次調查發現,只要有超過5成的玩家完成主線劇情,在這類型遊戲中已是佼佼者也最能吸引玩家持續體驗。然而這同時也意味者,有超過5成的玩家其實是看不到開放式遊戲的最終結局。

關鍵字:開放式遊戲線性劇情漫威蜘蛛人對馬戰鬼

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