台北國際電玩展服務平台上線 商務交流直接虛擬化

▲▼台北國際電腦展主辦單位開放線上系列活動。(圖/台北市電腦公會提供)

▲台北國際電腦展主辦單位開放線上系列活動。(圖/台北市電腦公會提供)

記者邱倢芯/台北報導

台北國際電玩展主辦單位於3月底時就宣布,原先要延至6月底舉行的「2020台北國際電玩展」確定取消實體活動,不過當時在宣布停辦的同時,主辦單位也指出,已積極著手籌畫「線上媒合服務」、「台北電玩展線上特別節目」等規劃,而今(20)日官方宣布將於6月正式展開「TGS線上系列活動」。

「TGS線上系列活動」活動內容包括以商務交流服務為主的「TGS LINK 商務媒合2.0」、「Indie Game Award線上頒獎典禮」以及APGS亞太遊戲高峰會在線上舉辦兩天場次的「INDIE SALON ONLINE」,藉由系列活動推出也讓遊戲產業有更多元的交流平台。

台北電玩展主辦單位與經濟部工業局的Digital Taipei合作於官方網站推出「TGS LINK商務媒合2.0」服務,主要提供數位娛樂相關業者商務交流平台,讓電玩展參展商及參觀者在不受地域或時間限制之下,仍可持續進行業務開發與商務洽談。此項服務將於5月底開放遊戲產業人士線上註冊申請,6月1日至6月24日可透過「TGS LINK商務媒合2.0」瀏覽產品資訊、線上交換名片及預約虛擬會議等線上服務,其中「虛擬會議」功能僅限於6月23日至24日 (10am to 5pm, GMT+8)開放使用,屆時可與商談對象進行視訊或音訊會議。

主辦單位表示,雖然全球遊戲展會受疫情影響紛紛取消實體展出,但遊戲作品的開發、發行、推廣仍存在強烈的合作需求,透過「TGS LINK商務媒合2.0」,可讓全球各地的遊戲產業人士同時上線,在沒有地域限制之下,由大會規劃標準會議時間用以解決時差問題,或是藉由「線上交換名片」功能,幫助遊戲開發商、遊戲發行商、廣告商促成合作洽談的機會。

同樣受疫情影響而暫停的「APGS亞太遊戲高峰會」,特別將獨立遊戲開發者為主的論壇改為線上舉辦「INDIE SALON ONLINE」,活動時間為6月11日與6月18日,講者邀請到台灣遊戲團隊的遊戲熵Gamtropy、數位卡夫特Digital Crafter、踢歐哎哎實驗室Toii Inc.,以及來自新加坡Imba Interactive、瑞典Ichigoichie、菲律賓Keybol Games和馬來西亞Metronomik等獲獎和遊戲開發經驗豐富的獨立遊戲團隊,分別帶來遊戲創作的關鍵要素、獨立遊戲開發歷程的經驗交流、市場行銷策略與多元應用面向的議題與大家分享,全程內容將以中英雙語播出,即日起同步開放聽眾線上報名。

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關鍵字:台北國際電玩展TGS線上系列活動APGS亞太遊戲高峰會

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