在言論受到管控的國度,新聞自由也變成奢侈;有什麼方法可以突破箝制呢?
昨(12)日是「世界反網路審查日」,當初發起者之一的無國界記者組織再出奇招,他們要利用電玩遊戲突破言論封鎖。
圖、文/鏡週刊《Minecraft(當個創世神)》是史上最暢銷的電玩遊戲,由於高度的開放性、可以在遊戲中打造新世界,每個月吸引了來自全球、超過1億4500萬個活躍玩家上線;其中也不乏一些言論受到管控、新聞自由排名落後的國家。有鑑於此,無國界記者組織決定做出嘗試,他們與德國廣告代理商DDB、設計工作室Blockworks以及製作公司MediaMonks合作,花費3個月時間在遊戲中打造出一座虛擬圖書館,名稱就叫做「The Uncensored Library(不受審查圖書館)」。
這座採用新古典主義風格打造的虛擬圖書館,位於遊戲中的一個孤島上,總共動用了1250塊磚、由分別來自16個國家的24位創世神所打造,光是設計結構就花費了足足250個小時。圖書館內又劃分為六大區域,其中一個區域是介紹無國界記者組織,並且可以查詢世界上180個國家的新聞自由度排名。
另外五個區域則分別收錄了埃及(新聞自由排名163)、墨西哥(新聞自由排名144)、俄羅斯(新聞自由排名149)、越南(新聞自由排名176)和沙烏地阿拉伯(新聞自由排名172)等國家審查後封鎖的新聞報導;而撰寫這些報導的記者可能已被該國禁止、監禁、流放,甚至殺害。所有玩家都可以在圖書館閱讀這些書籍(報導),但內容無法更改。
在這些言論受限、新聞需經過審查的國家,年輕一代成長過程中所接觸到的訊息,大多都被政府所操控。無國界記者組織認為電玩或許會是個破口,也是讓這些資訊受限的年輕人,能夠接觸到更多資訊、形塑個人觀點的契機。這個圖書館還會繼續發展,為了克服言論審查而增加越來越多的書籍。
不過對於中國的年輕人來說,目前仍無法在《Minecraft》中看到這些被禁止的內容;因為遊戲的中國版本是由網易代理,仍在網路長城的高牆之中。
關於 「The Uncensored Library」的更多資訊可參閱 https://uncensoredlibrary.com/en
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