電玩展獨立遊戲得獎名單揭曉 日本創作抱走三大獎

記者周之鼎/台北報導

台北國際電玩展連續五年舉辦「INDIE GAME AWARD」獨立遊戲大獎,為鼓勵全球優質獨立遊戲團隊,主辦單位邀請來自世界各地最具公信力評審評選,成為開發者邁向世界舞台的重要獎項。本屆有來自台灣、中國、日本、香港、美國、西班牙和馬來西亞等13國共115款遊戲作品參與初選,共計22款作品進入決賽,角逐「最佳劇情(Best Narration)」、「最佳美術(Best Visual Art)」、「最佳音效(Best Audio)」、「最佳遊戲設計(Best Design)」、「最佳創新(Best Innovation)」、「最佳VR遊戲(Best VR Game)」、「最佳手機遊戲(Best Mobile Games)」、「IGA最佳遊戲(IGA Grand Prix)」,以及由韓國Xsolla贊助的「贊助商特選獎」 等九項大獎。完整得獎名單公開如下:

※【IGA最佳遊戲(IGA Grand Prix)】、【最佳創新(Best Innovation)】&【贊助商特選獎(Best Choice Award by Xsolla)】

‧遊戲名稱:《RPG TIME:The Legend of Wright》
‧開發團隊:DESKWORKS
‧國別:日本

全手繪風格打造的《RPG TIME:The Legend of Wright》,以童年下課時的塗鴉為主題,讓玩家在進行遊戲的同時,還能帶入設計遊戲的樂趣。在歷經多年開發,《RPG TIME:The Legend of Wright》以細膩手繪風格打造的遊戲場景與畫面,結合解謎、射擊、迷宮與RPG等多樣化的遊戲方式,讓玩家充份享受豐富的遊戲內容,也因此獲得評審一致好評,得到IGA最佳遊戲及最佳創新兩項大獎。

在本屆INDIE GAME AWARD當中也新增了由贊助商Xsolla評選的最佳遊戲獎,Xsolla為全球知名遊戲推廣及營運平台,在全球超過200個國家與地區協助遊戲開發團隊進行發行與營運工作。Xsolla不僅為獨立遊戲開發團隊提供營運與發行的最佳解決方案,也是進入遊戲市場時最強而有力的夥伴。

※【最佳劇情(Best Narration)】
‧遊戲名稱:《STAY》
‧開發團隊:Appnormals Team
‧國別:西班牙

《STAY》是一款互動式冒險遊戲,結合密室、解謎與養成等要素,遊戲共有24個章節和7種不同結局,玩家扮演的是遊戲主角在被綁架後透過唯一一部電腦認識的網友,透過不斷和主角對話,解開不為人知的秘密。遊戲同時也採用和現實世界時間同步的設定,當玩家離開遊戲太久時會對主角造成影響,在不同時間進行遊戲也會產生不同的影響,一不小心可能就會讓主角因為太過害怕或承受不了被孤立、遺棄的感受而產生不同行動,引人入勝的劇情和遊戲方式,也讓《STAY》獲得本屆最佳劇情獎。

※【最佳音效(Best Audio)】
‧遊戲名稱:《No Straight Roads》
‧開發團隊:Metronomik
‧國別:馬來西亞

集結來自《Final Fantasy XV》和《Street Fighter V》前開發人員的獨立音樂動作遊戲《No Straight Roads》,玩家將扮演兩名獨立搖滾樂團的成員,對抗邪惡的大型唱片公司,簡單的操作方式、爽快的音樂動作打擊感,鮮明的畫面風格結合各種不同風格的音樂,不論是NPC或是玩家的攻擊方式,都與音樂節奏完美結合,只要抓準節奏就能進行痛快連擊,為音樂遊戲和動作遊戲帶來令人耳目一新的新體驗。

※【最佳美術(Best Visual Art)】
‧遊戲名稱:《Iris.Fall 彩虹墜入》
‧開發團隊:NEXT Studio
‧國別:中國

《Iris.Fall 彩虹墜入》是一款擁有獨特藝術風格的解謎遊戲,以黑白對比為主的卡通渲染畫面,結合光與影的畫面表現,對遊戲玩法進行創新。遊戲講述一個女孩跟隨流浪黑貓,進入了一座陳舊的劇院,隨著冒險的深入,女孩發現自己已經墜入了一場奇妙的演出。在遊戲中,玩家將扮演小女孩,尋找到劇院的出口,並揭露隱藏的真相。

※【最佳遊戲設計(Best Design)】
‧遊戲名稱:《Gerritory 給地偷地》
‧開發團隊:Party Goose Studio 趴踢鵝工作室
‧國別:台灣

《Gerritory 給地偷地》是一款真正的派對遊戲,每位玩家在遊戲中將操控一個方向在地圖上移動,只要走過的格子就會成為自己的領地,但是領地少的玩家卻可以輾壓領地多的玩家,在這個特殊規則下,要如何最大化自己的領地卻又不被領地少的玩家壓垮,更考驗玩家的智慧。遊戲支援最多四人進行對戰,也可以挑戰電腦,還有多種遊戲模式與可自行設計的關卡編輯器,多樣化的巧思也獲得評審青睞,拿下最佳遊戲設計獎。

※【最佳VR遊戲(Best VR Game)】
‧遊戲名稱:《Subnautica 深海迷航》
‧開發團隊:Unknown Worlds Entertainment
‧國別:美國
結合探索、生存與恐怖等要素於一身,《Subnautica 深海迷航》帶領玩家在未知星球的海域裡進行廣大探險,製作團隊生動的畫面刻劃異星海域裡瑰麗的景觀,隨著遊戲進行在不斷探索下逐漸發現潛藏在深海中的恐怖。玩家在遊戲中藉由不斷探索與採集,可以進行設備與載具的升級,幫助自己在異星海域裡存活,結合VR操作進行遊戲更能享受在無盡海底探索的幽閉刺激體驗。

※【最佳手機遊戲(Best Mobile Game)】
‧遊戲名稱:《Behind the Screen 螢幕判官》
‧開發團隊:18Light Game Ltd. 光穹遊戲
‧國別:台灣

以架空背景探討台灣社會故事的《Behind the Screen 螢幕判官》,強調尖銳社會議題等元素,透過解謎冒險遊戲方式,讓玩家在遊戲過程中不斷思考各種在真實人生中可能上演的議題。結合幻想復古美術風格以及發人省思的劇情,讓玩家們在遊戲過程除了享受樂趣外,同時進行一場與真實人生密切相關的思辨之旅。
 

關鍵字:台北電玩展獨立遊戲

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