一起爆炸吧!《爐石戰記》製作人談資料片爆爆計畫設計理念

記者周之鼎/台北報導

《爐石戰記》即將於即將於8月8日上市的全新資料片《爆爆計畫》。資深遊戲設計師Daniel Emmons與助理卡牌定稿設計師Stephen Chang接受台灣媒體訪問,談及這次資料片「爆爆計畫」的設計理念以及新能力「合體」等功能。

這次會選爆爆博士是因為想做一個跟科學有關的資料片,所以我們並需想一個反派角色和實驗有關,因此很早就定調是爆爆博士,跟最強卡牌的選舉基本上是不謀而合。製作人表示,如果用三個詞來表達,這次爆爆計畫的三個字就是「實驗精神」、「創意」、「大爆炸」,希望讓玩家體驗能讓玩家做到以前做不到的事,對製作團隊來說也是抱持實驗新的機制的想法,讓玩家產生新的打法。科學實驗是核心精神,並透露這次卡片的用色鮮明,繪畫也是歷來最精細的一次。

關於新的關鍵字「合體」,製作人表示合體這個關鍵字是很符合機器人的概念,並且希望和哥哥打地地的時候不一樣,是希望玩家可以叫出合體機器人的想法。並表示目前才公開40張卡,因此不擔心玩家沒有機械卡牌可以使用,加上先前也有一些機械牌,因此要組出機械套牌一定沒問題。製作人並透露合體最一開始內部給予的名稱是「模組化」,我們一開始構想好左右來決定是手下或是Buff的機制後才改名成合體,我們有很多發想,最後還是挑了這個和這次主題最符合的關鍵字。

而這次的單人模式「爆爆研究所」前一版的地城冒險很不一樣,製作人說:「我們很想知道玩家可以解到幾題,因為題目很多,難度差異也很大,我們很期待玩家可以解到多少?」負責製作的開發人員表示花的時間遠比想像中的還要久。因為解題的時候難度要逐漸推升,因此哪個謎題適合什麼難度的調整花了不少時間。並表示像是「擊殺實驗室」這種大家可能會覺得比較容易,但是像是「生存實驗室」之類的玩家就得用用其他角度來看這個遊戲,將會是比較大的挑戰。Daniel說:「甚至有些難題讓我解了一小時都解不出來。」

再來談到的特殊牌則是「神奇的威茲邦」,玩家只要在套牌中放入這張卡,你就不用放其他卡了,他會取代你的英雄,直接建立一副套牌。而當你進入遊戲後威茲邦便會隨機從 18 個範例套牌中挑選一副使用。談到這張牌,製作人說:「有一群玩家喜歡用非主流的卡牌,所以我們是往這個方向走,我們過去很少做針對某一群玩家這種事,因此對於這群玩家來說應該是很有趣的新機制。我們只是發想各種不同的情境時,所有就有同事提到『如果一開場就要用其他的牌會怎樣?』,後來發現根本就是像威茲邦一樣,最後就創造了這張卡牌。

製作人也說,報雪有一個團隊在搞定爐石賽事的規定,當然在賽事上一定希望所有比賽都是公平競賽。目前「神奇的威茲邦」是否可以在比賽中使用,還得等到這個團隊的結論,至於有沒有可能將這張牌未來納入經典牌組,目前也還沒有定論,因為這對於爐石來說會是非常重大的決定,因此目前對這張牌還持保留態度,得看看玩家的反應,玩過一陣子後再來考慮。

此外也談到這次另一張傳說級卡片「瘋狂天才爆爆博士」,製作人說:「一開始我覺得他應該是哪個職業大家都有不同的意見,有人覺得是獵人,有人覺得是術士,最後我們選擇戰士,因為他穿著機械人裝甲,又有著衝動的性格,和戰士比較相符。」而「爆爆博士」是史上第一個英雄能力會隨著回合數不同而有變化的英雄,製作人透露:「最早的設計是戰吼會召喚兩隻爆爆機器人,但後來覺得這樣的英雄能力有一點無趣,後來我們重新審視這張卡,他有個紅色按鈕,按下去也不知道發生什麼事,因此他每回合按下去都不知道下會和會發生什麼事應該會是有趣的機制,和機械主題也不謀而合。」至於為什麼是五種特殊能力?製作人也說:「我們有實驗過七個不同能力,但有些有點重複,而且不確定性要素更高,有時候玩家更難掌握,相較五種會比較平衡的選擇。」

談到這次喜歡的卡牌,Daniel表示自己最喜歡「伊雷特拉‧風暴怒濤」這張卡,可以放很多以前不能放的大招,這是以前沒有的經驗。Stephen則表示就目前已經釋放的卡牌來說,來說真的要選會選「齊里亞斯」 因為他一出場就會給場上造成壓力,他有合體、衝刺、聖盾、嘲諷。

關鍵字:爐石戰記爆爆計畫合體

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