日本獨立遊戲《不可思議的幻想鄉》製作人急迫呼喊台灣玩家

記者周之鼎/台北報導

SEGA於昨日舉行2018初夏新作遊戲商談會,於今日發售的《東方計畫 不可思議的幻想鄉》系列監製Jyunya也親自到了發表會場,並接受台灣媒體專訪,迫切表示希望能聽取台灣玩家的心聲。

雖然《不可思議的幻想鄉》是在2016年就發售的作品,但曾經獲得PS獨立遊戲部門的製作大賞,終於在兩年後以中文版登陸台灣,並且繁中版包含了所有DLC的版本,甚至還有未曾見過的DLC內容。製作人表示,台灣是第一個推出Switch版本的地方,七月預定會去北美,最後才會回到日本推出。亞洲的版本包含了中文、日文和英文,Switch版本也同樣會收錄所有的DLC內容。

基於日本三大最著名的同人製作《東方計畫(東方 Project)》,這次的《不可思議的幻想鄉》是一款地城RPG遊戲,但以東方角色的特性,製作人相信可以重新在其中找到地城遊戲的樂趣,此外也製作了亞洲限定的限定版,包含特別繪製的收納盒、以及超大份量製作的插畫圖集、超過150首的原聲帶、以及極細纖維的擦拭布。

Jyunya表示曾經在製作中文版時,「當我們決定要做中文版後,但是台灣跟香港的關係,一開始比較像是香港的表現方式,所以在台灣辦活動時,曾經被玩家說有些怪怪的,所以又重新翻了一次,最後台港兩地都是已修改過後的版本為主。雖然我不會中文,有在推特上詢問一些翻譯的意見,再由會日文的台灣玩家來告訴我,對此非常感謝。」

雖然作品正式的商業化,但由於仍是獨立團隊,所以開發團隊人數很少,在各種力量也不是很足夠。Jyunya說:「所以如何與玩家連結其實是很重要的,像今年我們就來台北電玩展,或是在網路上跟玩家互動,這些對我們來說身為獨立開發者是非常重要的事情。」

被問到東方系列角色這麼多,是如何選擇出場角色,Jyunya表示沒有特別調整比重,單純看哪個角色比較可愛,也會玩一下自己以前的作品,如果覺得特別就會讓她多出現,可以說完全照自己的想法來進行。並透露自己最喜歡的角色第一是博麗靈夢,第二是 鈴仙·優曇華院·因幡,第三名就變來變去了,如果以這款遊戲來說應該是物部布都,雖然很迷糊冒失,但是是讓人喜歡的蠢,順帶一提她在遊戲中出現的比例也很高。

另外很多人想知道的是如果不熟東方系列,在玩這款遊戲會不會有問題?Jyunya說:「在做這款的遊戲的時候就有考慮過沒接觸東方計畫的粉絲,後來我們調查,在日本這款遊戲的玩家有半數以上其實都沒有接觸過東方計畫,他們都是透過這款遊戲才開始認識這個系列,所以我想我們的遊戲對沒接觸過東方計畫的玩家其實是一個很好的入門。」

Jyunya也保證,《不可思議的幻想鄉》之後不會再有任何的DLC,至於新作品的計畫已經在開發中,新作將會是一2012年曾經出過的東方作品,《奇蹟超派對 早苗與天子的幻想迷宮》》的完全重製版,但具體細節還不能透露,同時我們會努力朝向日本台灣同時發售的目標來進行。

最後Jyunya也對台灣玩家說:「這次的不可思議的幻想鄉是我們很認真製作的遊戲,希望台灣玩家都可以玩的盡興,因為我們對台灣的市場不是很瞭解,不管是對這款作品或是對東方作品的計畫,都可以透過推特告訴我們,我們很急迫的想聽到台灣玩家的心聲,也請台灣玩家可以溫柔嚴厲並重的給我們多多指教,讓我們下一款新作品有更多參考意見。」

關鍵字:東方計畫不可思議的幻想鄉

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