台灣最大遊戲開發者論壇TGDF預定6/30-7/1盛大展開

2017年05月26日 12:37

點評:今年陣容還真不少

記者樓菀玲/台北報導

今年已邁入第六屆的台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,下稱 TGDF)即將於今年暑假再度登場,本次 TGDF 將選在 6 月 30 日、7 月 1 日於臺北文創 6 樓舉辦。

本屆重量級講者包括製作過《Sega Rally》、《Rez》、《伊甸之子》以及《Rez Infinite》等名作的遊戲製作人水口哲也,還有《世界二》OXON 執行長王樑華、《Voez》雷亞遊戲技術張鐘志遠、《不思議迷宮》廈門青瓷數碼海外營運經理羅振庭、《返校》製作人姚舜庭、以及貝殼放大執行長林大涵等海內外講師帶來精采分享。

除了專業演講之外,本屆「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」更將擴大規模,移師文創大樓 14 樓舉辦,預計將有國內及海外邀請共五十餘組的獨立遊戲團隊進行展示,為遊戲開發同好提供一個公開的交流平台。此外,本屆亦增設商務媒合區,HR人才招募區、VR 展示區等,希望以更多元的體驗內容,讓遊戲開發者滿載而歸。

本次活動由 TGDF 執行委員會主辦,協辦單位包括財團法人資訊工業策進會、自製遊戲公會、學生遊戲夢、遊戲產業合作發展協會,以及國際遊戲開發者協會(IGDA)台灣分會等,歷年均獲得國內遊戲開發者熱烈的迴響,並且皆廣泛邀請國際知名遊戲開發者參與,例如曾獲得 2014 蘋果設計獎的《紀念碑谷》製作人 Neil McFarland,即於 2015 年來台暢談不同商業模式與遊戲節奏所帶來的挑戰。

此外,「洛克人之父」稻船敬二、《東京叢林》製作人片岡陽平,《魔幻堡壘》開發團隊技術長 Andrew Wang、以及《Tengami》開發者東江亮等,都曾是歷年 TGDF 的嘉賓,今年為期兩天的論壇包括了遊戲創作經驗談,程式、美術、VR 遊戲設計相關技術與方法探討、商務及市場趨勢等精彩內容。

更多詳細資訊,請自行瀏覽官方網站。

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關鍵字:TGDF遊戲開發者論壇

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