記者洪聖壹/美國舊金山報導
GDC 2016 才一開展,微軟公司就發布重大事件,指出將針對獨立開發者開放「cross-network play」,讓開發者們可以讓遊戲跟包括 PS4 在內的其他遊戲平台連接。未來 Windows 10 與 Xbox One 的玩家,只要透過 Xbox Live 帳號,就可以與包括 PS4、Window 10 與 Xbox One 等全平台的玩家進行即時對戰。當然,這有一個大前提,就是開發者們,要開放讓玩家可以跨平台玩遊戲。
雖然微軟官方新聞稿並沒有明白指出將開放 PS4,但已經明白指出「cross-network」的機制將讓 Xbox One、Windows 10 平台的玩家們,可以使用 Xbox Live 帳號,與包括「other console and PC networks」(其他主機與PC線上)不同平台的線上玩家玩同一款遊戲,其實已經強烈暗示這項機制將擁抱 PS4 平台開發者。這對於獨立開發者來說,可以說是可以一夕翻身的大福音,而對於反應、決策較慢的大型企業來說,即使品牌再大,也很可能受到威脅。
以目前來說,家庭主機玩家們被限制在 PSN(PlayStation Network)、Xbox Live 等固定平台帳號中遊戲,然後在像是 PS4、Xbox One 等遊戲機當中「各玩各的」,為了玩到好玩的遊戲,有些 PC 平台也會開啟所謂的私有伺服器來爽一下,相對應的還有周邊設備的支援問題,如今微軟這招,可以說打通所有通路,而該項服務,預計在今年春天上線,可以預期的,將會有更多有趣的事情發生,當然,這也是在乏味的美國星期一早晨的一個讓人精神為之一振的消息。
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