記者周之鼎/台北報導
10月是遊戲玩家最喜愛的電競月!Blizzard 亞太區冠軍賽將於 10 月 2 日起,一連三天在台北信義區 ATT SHOW BOX 立方文創開戰,屆時暴雪旗下包含《魔獸世界》、《爐石戰記》、《暴雪英霸》都將舉辦大型國際電競賽事,獲勝者將代表亞太區前往美國參加Blizzcon。
這次台灣媒體也訪問到暴雪總部資深電競經理Kim Phan,她過去是《魔獸爭霸3的的資深賽評。在暴雪也歷經過相當多的職務。Kim首先表示,舉辦大型競賽基本上是看玩家的人口基數來決定的,因為我們在全世界有很多玩家,盡可能提供機會給大多數玩家,我們今年對於亞太冠軍將會非常興奮,舉辦大型競賽當然是要立基於人口。之所以選擇台灣,是因為台灣玩家相當熱情,星海過去也有高超的職業選手,《爐石戰記》選手今年也贏了很多比賽,因此我們希望把這個機會給台灣,讓台灣玩家來享受這個賽事。我們很開心台灣在今年可以參加Blizzcon。
▲暴雪總部資深電競經理Kim Phan。(圖/記者周之鼎攝)
※電競團隊與開發團隊的工作狀況
媒體也詢問到電競團隊與開發團隊如何溝通?Kim Phan說,基本上電競團隊和開發團隊,仍是以開發團隊為優先,每個遊戲的狀況不同,因此參與的深度也不同,不過整體來說我們配合得很好。我們和開發團隊的互動有兩個部分,電競團隊可以提供快速的回饋,包含社群、選手、合作夥伴的意見。
此外就電競團隊而言,希望可以幫助開發團隊將來自電競、玩家方面的需求可以讓開發團隊納入開發考量。不過就開發團隊來說,會希望每個功能所有玩家都可以用。不過電競也許會需要一些特別的功能,就是由我們來和開發團隊溝通。我們有些成員是跟開發團隊坐在一起的,每個禮拜也都會開會。
以《暴雪英霸》為例,我們和他們坐在同一棟大樓。因此每天都會見面,他們其實很每天都投入在看玩家的回應,甚至在我們提供給他們前,他們已經知道而且在社群上已經回應了。製作總監也常常在twitter上回答玩家的問題。我們最近有希望他們可以修改觀察者的介面。不過研發團隊因為本身有很多遊戲內的功能正在開發,因此很難提供支援,因此他們協助我們跟外部廠商簽約,由外部廠商來製作這個功能。我也要特別提就是設計總監只要有任何的遊戲功能在開發前,也一定會先詢問我們和選手,像是禁角色、地圖的系統。或是宗師聯賽的機制都是如此。
此外,有時確實會因為電競賽事而影響改版的時辰,不過大部分情況是完全不會,因為戰再開發團隊的立場,並不是所有人都是電競玩家,如果延遲改版這樣會導致玩家無法享受內容。但是像《星海爭霸II》這種平衡就等於遊戲性的遊戲,就有過因為平衡性的調整,來延遲整個電競賽事的時間,或是讓更新延後再上。一些重大的BUG或議題一定要處理好才能讓電競聯賽走得順利。但像是爐石就是另一個極端的例子,完全是要玩家去適應。
※女子電競
Kim Phan也談到了女子電競,雖然目前暴雪並沒有對旗下電競做出性別限制,但也確實考慮過專屬女子的電競比賽,不過還在審慎思考研究中,Kim表示,事實上暴雪的遊戲一項鼓勵所有玩家都可以參加,《爐石戰記》中像是「HAFU」有非常不錯的技巧,我們看到很多女性的玩家都有在玩,但確實沒有很多女性的高端玩家。對此我們必須要先瞭解為什麼,以後才能作的更好。
▲《爐石戰記》女子選手HAFU。(圖/翻攝自網路)
Kim Phan也說:「大家也瞭解遊戲的環境中,有時對女性非常不友善,會遭到一些言語上的攻擊,這其實是也是很大的議題,我們也希望女性在展現電競技巧時可以很安全和舒服的玩,這還有待改善」。
※韓國獨強的《星海爭霸》
媒體也詢問到關於官方對韓國在《星海爭霸》項目獨強的看法,Kim Phan認為,韓國之所以獨強,跟星海1的發展有很大的關係,《星海爭霸》資料片「怒火燎原」在90年代強化了整個韓國的電競環境,包含成立了電競環境和聯賽,有助於玩家練習,並讓觀眾喜愛,這也有助於電競成長。雖然理論上,星海的操控技術在每個地區都該有很強的選手,只是因為環境又更助長了韓國的優勢。
暴雪對於電競的態度是希望社群自發性的成長,雖然會介入但不會控制,暴雪有思考怎麼強化電競系統,但最重要的成分還是玩家和社群。韓國長期發展下來他們有很多最強和最好的選手,因此時間是很重要的角色,因此其他區域不是花錢建構戰隊就行,因為他們有很多好選手可以互相競爭切磋,這各也是其他國家短時間無法追上的原因。
※尚未有的計畫
在《Dota2》中,有機制是讓玩家消費,並成為電競總獎金的一部分,暴雪是否會跟進此策略?Kim Phan說,確實暴雪內部討論過,但這也需要開發團隊支持,不過開發團隊討論終究要知道對玩家怎麼樣才是最好的。而且對暴雪來說,除了單一遊戲,也把整個暴雪的電競社群看成整體,像是萬一爐石做這樣的事,那麼其他遊戲的社群也一定會有所反應,因此還要好好思考怎麼做。
此外由於暴雪旗下遊戲眾多,加上明年也許還有《鬥陣特攻》,是否有將大賽獨立舉辦的計畫?Kim Phan說:「這我們確實瞭解,我們也有思考過相關的問題,但目前我們沒有任何計畫可以分享。不過這次在Blizzcon之前有OPENING WEEKEND 。這是一個整週專屬於電競的賽事」。
另外在《星海爭霸2:虛空之遺》新增了兩人一起遊玩的執政官模式,在台北剛閉幕的Winforce和紅牛都有舉辦類似的比賽,暴雪表示樂見其成,但在官方的世界盃中,短期內還不會有類似的賽事,《星海爭霸II》目前仍是1V1為主的比賽,目前成為世界盃的比賽項目而言還不太適當。
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