《東京喰種Carnaval》弱肉強食是這個世界唯一法則!

圖、文/APP星球

小編總覺得,一部好動漫除了娛樂性外,也需包含人性的辯駁和哲學思想,像最近人氣高漲的《東京喰種》,其中提到的生命價值、弱肉強食,就非常發人省思,推薦大家過年時有空不妨來追一下ヘ(゚∀゚ヘ)!


▲(圖/翻攝自網路)


《東京喰種》的故事敘述,在東京街頭出現了「喰種」生物,牠們雖然外型和人一模一樣,卻是嗜好吃人的怪物,而本作男主角金木研,因為遭到喰種獵食而有性命垂危,醫生便為他進行了器官移植,只是沒想到器官提供者竟然是喰種,在病床上醒來的金木很快就感覺到身體不對勁,原本記憶中美味的食物全都走味到難以下嚥,從此之後,他成了只對人產生食慾的喰種……

而本作裡和喰種對立的角色,便是檢察官,為了保護東京居民的安全,他們暗中追捕著喰種的蹤跡,一旦發現,便毫不留情的進行撲殺,所以許多喰種為了躲避追緝,只好偽裝成人類姿態,潛伏在社會裡生存。


▲(圖/翻攝自網路)


而若是有看過原著或是想多多瞭解的捧油,不妨試試看上禮拜剛推出的手遊
《東京喰種 Carnaval》,跟著金木的腳步,一起進入這充滿灰黑風格的喰種世界щ(`ω´щ)!

※遊戲僅供日本地區下載。

 

本作屬於彈珠遊戲,玩家可以用牆壁來移動或攻擊,只要輕點角色就會出現攻擊路線,可透過旋轉來改變行進方向,而裡頭分為五種攻擊類型-格鬥、貫通、反射、射擊、範圍都各有專屬特性,在作戰時玩家需掌握其特點,才能順利制服敵人。


只要在我的攻擊路線內,沒有打不倒的敵人!

遊戲方式屬於彈珠模式,一次操作一隻角色,我方為藍,敵軍為紅,只要輕點人物就會出現射擊軌跡,若是在攻擊範圍內,敵人腳下的光圈便會亮起,玩家可反覆調整方向,直到滿意為止,而只要鬆開手,該角色便會依照路線進行攻擊。

 

角色共有三種屬性,分別是:銳(剋堅)、堅(剋疾)、疾(剋銳),若是善用相剋原理,就算不發動特殊技能,也可對敵手造成重大傷害。

 

利用擅長的攻擊模式,給對手一個痛快!

隨著關卡進行,地形不再是單純的空地,上頭會有木箱甚至牆壁,而有些敵人甚至會躲在牆後,這時某些角色的能力就很重要,可透過攀牆來加戰力,像格鬥系的話便可攀牆或越牆突襲,但若不靠牆面反彈,直線進行攻擊,傷害值就不高,玩家需因地制宜進行使用。


至於其他攻擊種類,像是貫通系就適合單純的直線射程,射擊則是小範圍高火力,而範圍則是射程最廣,反射就是藉由回彈次數來增加攻擊力,每個種類都有其優勢,需掌握特性才能贏得勝利。

 

 

本作一大特點就是打破檢察官和喰種的對立關係,共同對付外來敵人,而倆者配上隊友也有連攜效應,像喰種如果在彈射的過程中碰撞到夥伴,除了會吸取隊友體力、擴大攻擊範圍外,只要撞擊累積三次,就能產生「赫子狂化」,得到二次攻擊的機會,至於檢察官雖然不會狂化,但能讓被撞擊的隊友原地攻擊,算是蠻不錯的追加設定!

 

此外,每個人物都有專屬的個人技能,只要達成條件,人像圖示便會發光,這時只要點擊,就可直接發動。

 

只要吃掉弱者,我就能成為強者!

和市面上大多數遊戲一樣,本作的增強系統,是透過吸收弱者來強化自己,只要選好增強卡牌和肥料卡牌,便能進行合成,但若達到卡牌的等級上限,便無法再進行強化,得透過限界突破才行。

 

若是收集到一定數量的屬性材料,就能突破等級限制,例如下圖中的角色,原本最高只能到十五等,但在限界突破後,最高等級限制就可以提昇為三十級,可循此規矩,不斷增強卡牌戰力。


網路上對這款《東京喰種 Carnaval》的評價兩極,多數不滿大多來自畫面設計,無論敵我皆採取全黑圖示,只能由周圍的藍紅光圈來評判立場,在戰鬥方面少了血淋淋的快感,但小編反倒蠻欣賞這設計,因為彈珠模式的遊戲,若是人物都採全彩進行,容易混淆不清,而且考慮到低年齡層的玩家,這樣的設計方式可說是最好的考量,至少本作的畫面風格和玩法都蠻符合原作精神,小編自己就挺喜歡的,特別推薦給大家玩玩看囉─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ!

※遊戲僅供日本地區下載。

關鍵字:東京喰種 Carnaval彈珠動作

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