開發10年遊戲遇Bug沒人氣、Steam補償特賣撞新硬體 團隊嘆:好衰

記者楊智仁/綜合報導

獨立遊戲《Planet Centauri》在命運的捉弄下,再度錯失曝光良機。這款由法國雙人團隊開發近 10 年、融合《星界邊境》《寶可夢》要素的沙盒冒險遊戲,自 2024 年 12 月脫離搶先體驗後,一度被視為年度潛力新作,卻因接連的不幸事件陷入「兩次錯過」的悲劇。

▼獨立遊戲《Planet Centauri》。(圖/翻攝自Steam)▲▼Steam。(圖/翻攝自Steam)

外媒報導《Planet Centauri》正式發售時,雖擁有超過 13.8 萬份 Steam 願望清單,卻幾乎無人關注,事後 Valve 向開發者坦承,系統錯誤導致願望清單通知未發送,使遊戲無法進入「熱門新品」曝光區直接喪失市場能見度。作為補償 Valve 主動提供一次「每日特賣」機會,允許遊戲於首頁促銷曝光,開發團隊隨機選定 11 月 12 日為特賣日期。然而命運再次開玩笑,就在同一天 Valve 發布全新硬體產品 Steam Machine、控制器與 VR 頭顯,導致整個 Steam 首頁版面被新產品資訊佔滿,遊戲促銷幾乎無人看見。

開發者 Laurent Lechat 無奈表示,「那天的日期是我們隨機選的,Valve 不可能提前透露硬體發表這種機密內容,這一切就是運氣很差。」儘管如此,該活動仍為遊戲帶來約 5,000 份銷售量,雖遠低於預期但足以支撐團隊再營運一年。

▲▼Steam。(圖/翻攝自Steam)

關鍵字:Planet Centauri

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