《艾爾登法環 黑夜君臨》網哀單人遊玩不友善...評價褒貶不一

記者楊智仁/綜合報導

《艾爾登法環 黑夜君臨》開賣首日即傳捷報,全球銷售突破 200 萬套,發行商萬代南夢宮正式宣布這一成就,並同步表示遊戲將於下周推出更新,改善單人遊玩的體驗。

▼《艾爾登法環 黑夜君臨》。(圖/翻攝自Steam)▲▼《艾爾登法環 黑夜君臨》。(圖/翻攝自Steam)

儘管《艾爾登法環 黑夜君臨》設計為三人合作遊戲,但也支援單人模式,然而,多數玩家普遍認為,單人遊玩難度明顯偏高。對此,萬代南夢宮宣布 1.02 版更新將於下周推出,除了修復多項錯誤外也會針對單人冒險進行改善,「擊敗後自動復活」功能:單人挑戰「夜之首領」時玩家將可在戰鬥中自動復活一次;符文獲得量提升:單人模式中擊敗敵人後,玩家獲得的符文數量將會增加,更多細節預計下周補充公開。

《艾爾登法環 黑夜君臨》在 Steam 首發表現亮眼,上線後一小時內即創下 313,593 名同時在線玩家數,成為 FromSoftware 遊戲中僅次於本傳《艾爾登法環》 的第二高紀錄,預料周末人數可能進一步攀升。不過,截至目前 Steam 上的玩家評價僅為「褒貶不一」,部分玩家批評遊戲「缺乏雙人遊玩模式、系統深度與其他 FromSoftware 作品相比不足、高階顯示卡仍出現效能問題」,即便如此,《艾爾登法環 黑夜君臨》仍憑藉其豐富的挑戰性與系列人氣,展現出強大市場吸引力,後續表現值得持續關注。

關鍵字:艾爾登法環 黑夜君臨

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