記者楊智仁/綜合報導
Reflector Entertainment 宣布,因首款遊戲《無名九使 覺醒》(Unknown 9: Awakening)的「失敗」,取消了一個正在開發中的項目,並進行新一輪裁員。工作室執行長 Hervé Hoerdt 在 LinkedIn 上發布消息中寫到,「這一決定與工作室雄心勃勃且大膽的首個項目《無名九使 覺醒》失敗直接相關,經歷了多次時間表調整和包括財務在內的各種投資,但該遊戲發行表現遠未達公司預期,也不足以證明需要在這個宇宙中進行深入探索的價值。」
▼《無名九使 覺醒》(Unknown 9: Awakening)。(圖/翻攝自萬代)
Reflector 曾於 2024 年 11 月宣布裁員,當時距《無名九使 覺醒》發售僅一個月,但當時表示裁員並非「因商業成功或外部壓力所驅動」。相反,工作室總經理 Marc-André Séguin 表示,裁員僅僅反映了現有工作量不足以支持該工作室雇用人數。當時,工作室有「兩條關鍵的生產線進入早期開發階段」,其中一條聽起來像是某種《無名九使 覺醒》的後續項目,這與 Hoerdt 的聲明相符。
然而,現在 Hoerdt 明確指出《無名九使 覺醒》是問題根源。雖然遊戲銷售數據尚未公布,但其在 Steam 表現顯然不佳,僅獲得 49% 的正面用戶評價,峰值同時在線玩家數(根據 SteamDB)僅為 285 人。儘管該遊戲也在主機平台上發售,但這樣的數據確實無法支撐後續的開發。
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