《黑神話:悟空》掃Steam大獎:年度遊戲、難到抓狂 製作人卻訴苦

記者楊智仁/綜合報導

隨著 2025 年到來,官方也公布了 Steam 社群投票活動結果,由玩家所選出共 11 項得獎名單,其中《黑神話:悟空》一舉獲得三項大獎,可說是這次 Steam 活動的最大贏家,遊戲製作人馮驥則在新年第一天發表得獎感言。

▼《黑神話:悟空》獲得三項大獎。(圖/翻攝自Steam)▲▼黑神話。(圖/翻攝自Steam)

Valve 於 2024 年 12 月 20 日至 1 月 1 日開放玩家投票,共有 11 個獎項,最重要的「年度遊戲獎」由《黑神話:悟空》、《戰鎚 40K:星際戰士 2》、《浩劫殺陣 2:車諾比之心》、《小丑牌》、《絕地戰兵 2》五款作品共同角逐,最終由《黑神話:悟空》獲得此殊榮,不僅如此,遊戲也包辦了「難到抓狂的極品獎、傑出劇情遊戲獎」共三大獎項,完整得獎名單可至 Steam 頁面查詢。

《黑神話:悟空》製作人馮驥表示,對於這次收下三項大獎結果並不意外,然而他也感嘆遊戲戰力如此之高,卻未能登上 Xbox 似乎有些不應該,接著馮驥補充「可那 10 G 的共享內存啊,沒有幾年優化經驗真拿不下來」,指的是 Xbox Series S 記憶體空間(10GB GDDR6)問題導致最佳化困難,從製作人訴苦可以看出,有限内存是《黑神话:悟空》Xbox 版延期主要因素。

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