▲ 超過 500 款遊戲支援 RTX 技術。(圖/翻攝自 NVIDIA)
記者樓菀玲/台北報導
NVIDIA RTX 技術自 2018 年問世以來,透過光線追蹤及包括 DLSS 在內的人工智慧技術,徹底改寫了玩家們的遊戲和創作方式,NVIDIA 今日宣布已有超過 500 款遊戲和應用程式支援 NVIDIA RTX 技術,並推出 RTX 500 活動,與玩家們共同慶祝此重大里程碑。
此外,NVIDIA 今日還推出最新版本 GeForce Game Ready 驅動程式,以支援《決勝時刻:現代戰爭III 2023(Call of Duty: Modern Warfare III)》第一季、《電馭叛客2077:終極典藏版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)》及其2.1 更新版本。同時最新版驅動程式將在《王權與自由(THRONE AND LIBERTY)》與《阿凡達:潘朵拉邊境(Avatar: Frontiers of Pandora)》兩款遊戲上市首日提供支援。
RTX 涵蓋了一個技術生態系統,當中運用各項技術打造出高效能、且畫面極為逼真寫實的遊戲。在專用 RT 核心的支援下,光線追蹤技術為遊戲帶來身臨其境的光線照明和反射效果。同時在 Tensor 核心的支援下,NVIDIA DLSS 能夠做到領先業界的 AI 繪圖加速表現,可以將《電馭叛客2077》的遊戲執行效能提高五倍。
玩家們大力擁抱 RTX 技術,如今RTX遊戲的每周總遊戲時數已經來到8,700 萬小時。其中97% 的玩家在使用 GeForce RTX 40 系列顯示卡玩《電馭叛客2077》時會開啟RTX,其他重量級遊戲也是如此,《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT)》的玩家有 98% 開啟 RTX,支援 RTX 的《Minecraft》高達 99%,《心靈殺手2(Alan Wake 2)》有 99%,《暗黑破壞神IV(Diablo IV)》則有 96%。
讀者迴響