NVIDIA Reflex發威!《絕對武力2》降低35%系統延遲

▲▼ NVIDIA,NVIDIA Reflex。(圖/NVIDIA提供)

▲ 《絕對武力2》降低 35% 系統延遲。(圖/NVIDIA 提供)

記者樓菀玲/綜合報導

《絕對武力》開發商 Valve 正式推出《絕對武力2(Counter-Strike 2)》,號稱是《絕對武力》系列有史以來最大幅度的技術躍進,NVIDIA 與 Valve 攜手讓這款遊戲加入支援 NVIDIA Reflex,確保將系統延遲情況降到最低。

據了解,《絕對武力:全球攻勢》改採 Source 2 遊戲引擎,利用更新的繪圖 API 提升反應速度,打造出更逼真寫實的遊戲畫面,而系統延遲程度向來是玩家在遊戲中得以克敵致勝的關鍵,因此 NVIDIA 與 Valve 攜手合作,讓遊戲支援 NVIDIA Reflex 技術來盡可能地降低遊戲延遲。

在《絕對武力2》等這類競技射擊遊戲中,更高的畫格率(FPS)和更低的系統延遲性讓玩家們能更迅速地瞄準目標、並快速做出反應。由於NVIDIA Reflex所帶來的最佳延遲表現,PC 延遲時間低於 15毫秒,再加上最高的畫格率,GeForce RTX 40 系列讓玩家能享受到極致的《絕對武力2》遊戲體驗。此外,使用相容 GPU 的玩家可在《絕對武力 2》中啟用 NVIDIA Reflex,將系統延遲時間縮短達 35%。

 

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