總監認了《鬥陣特攻2》被負評轟炸不開心 承諾持續改善遊戲內容

▲▼總監認了《鬥陣特攻2》被負評轟炸不開心 承諾持續改善遊戲內容。(圖/翻攝自暴雪)

▲ 總監認了《鬥陣特攻 2》被負評轟炸不開心。(圖/翻攝自暴雪)

記者樓菀玲/綜合報導

暴雪(Blizzard)旗下熱門作品《鬥陣特攻 2》登陸 Steam 平台,然而遊戲卻在上架沒多久後大量負評湧入,讓遊戲評價馬上變成「壓倒性負評」,近日遊戲總監 Aaron Keller 針對遊戲內容本身與近期的負面評價現象做出回應。

《鬥陣特攻 2》是一款由暴雪出品的 FPS 遊戲,遊戲在第一代之時為付費遊戲,本次所發行的二代則為免費遊玩,玩家對戰人數從過去的 6v6 改為 5v5,遊戲內會以全新的商店機制取代先前的戰利品系統,並在每個賽季提供戰鬥通行證給所有玩家,玩家可透過戰鬥通行證來獲取大量獎勵,之後也會按照賽季規律來推出新英雄,官方預計在接下來推第六賽季將會推出劇情 DLC。

《鬥陣特攻 2》智械入侵是史上最大型的賽季更新,涵蓋全新的核心 PvP 玩法、戰鬥通行證和零度象限主題,同時也推出了故事任務的第一個章節以及相關的合作活動,不少玩家給予輔助新英雄伊拉里正面評價,普遍反應強度適中,預計 8 月 25 日會對她的技能進行調整。

而新遊戲模式「閃擊點」是本賽季的新模式,但玩家的討論度較低,總監希望玩家能提供更多意見回饋,以利開發團隊改善這個模式,至於故事任務則是討論度很高,特別是其傳奇難度,非常困難,僅有極少數玩家成功通過。

至於遊戲總監 Aaron Keller 是如何看待近期的 Steam 評價炸裂一是,他強調儘管遊戲備留下大量負評,還是有許多新玩家加入,開發團隊承諾會持續改善和擴充遊戲,新增地圖、模式、任務、故事等,以便挽救遊戲在玩家心中的地位。

「儘管被負面評價轟炸並不是什麼開心的事,但還是很高興能看到這麼多新玩家第一次加入《鬥陣特攻 2》。我們對於《鬥陣特攻 2》的目標,就是讓更多玩家接觸到這款遊戲。」遊戲總監 Aaron Keller 如此表示。

關鍵字:Blizzard暴雪鬥陣特攻鬥陣特攻2

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