記者蘇晟彥/綜合報導
提到近日遊戲業的大事,那就非得提到Apple store與Epic Games訴訟結果終於出爐。在2020年夏天,Epic旗下大作《要塞英雄》(Fornite)在PC、PS4等平台大特價時,為了避開「蘋果稅」,要求iOS、Google Play玩家以Epic專屬的支付方式進行支付,此舉立即引發蘋果官方不滿,立即將遊戲下架,進而引起Epic以「壟斷」之名開始後面長達近一年的訴訟大戰。
▼儘管蘋果在眾多訴訟中都取得勝利,但法官仍要求蘋果必須開放開發者在App中提供其他的支付管道,避免30%的平台抽成。
這場世紀大戰持續了整整一年,最終蘋果在眾多訴訟中取得「巨大勝利」,但不可忽視的,那就是法官針對此事頒布了一項「要求蘋果必須開放開發者在App中提供其他的支付管道,避免30%的平台抽成。」的命令,意即,未來開發者可以不透過Apple的系統讓玩家進行購買遊戲內寶物,避免掉30%的平台抽成,而當法官做出這項判決當天,蘋果的股價下挫 3.31% 至每股 148.97 美元,市值蒸發 850 億美元。
但是,為什麼Epic會不計風險、向蘋果發出挑戰,只為了規避30%的平台抽成?使用者付費,Epic向蘋果索取平台上便捷的服務,付出這些費用不應是理所當然的嗎?根據《Visble Alpha》資料統計,Apple Store營收從2016年的75到2020年177億元,短短5年就暴增200%的營收,儘管蘋果公司從未公開這方面的收入,但許多資料統計網站都從Apple每季公布的財報等,推敲出約略數字,這也難怪許多開發商不計代價就想要避開所謂的「蘋果稅」,畢竟30%的數字真的非常高昂。
▼Apple Store營收從2016年約75億到2020年暴增200%至150億。(圖/記者蘇晟彥製)
而根據Sensor Tower、華爾街日報等資料顯示,Apple Store在2019年獲得約159億營收,營業利益123億,其中就有69%來自遊戲市場,單單靠對應用程式上的營業額抽成(也就是所謂的蘋果稅)就高達85億美元。而根據分析師的推估,在這段時間如果拿在遊戲業已經是開發龍頭的大公司像是任天堂、動視暴雪、索尼及微軟,這個營收就超越這四間公司獲利的總額,甚至高出約20億之多。
儘管這些數據都是分析師、資料網站所推估出來的數字,四大遊戲龍頭的獲利也都僅從財報中找到的數字,但無法否認的,「蘋果稅」確實讓Apple僅以平台之姿,就將遊戲市場許多收入分走,讓龍頭遊戲廠商都對此頭痛,也難怪,在2020年有許多公司紛紛開發屬於自己的遊戲平台,像是Epic Game、EA等等,全都是想要將營收牢牢地掌握在自己手上,但,Apple已行之有年,龐大的會員基數、穩定的服務,讓中小型的開發商能夠已較為方便的姿態進入市場。
資料來源:華爾街日報、《Sensor Tower》、Visble Alpha
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