致力打造遊戲豐富多樣性 ID@XBOX提供專業團隊替獨立遊戲帶來新助力

▲ID@XBOX提供遊戲開發者專業服務。(圖/台灣微軟提供)

▲ID@XBOX提供遊戲開發者專業服務。(圖/台灣微軟提供)

記者張阜蓉/綜合報導

微軟為了獨立開發者所建立的社群ID@XBOX,不僅可讓各種規模符合資格的遊戲開發者透過Xbox Live自行在Xbox或 Windows10商店發行數位遊戲,更提供專人負責檢視開發者的遊戲,找出與Xbox更大的合作機會。不到 10 年的時間, ID@Xbox已為獨立開發者創造可觀的收益。

ID@Xbox也是一個微軟Xbox和全球獨立遊戲開發社群互動的重要管道,有專人負責檢視開發者的遊戲,找出與Xbox更大的合作機會,其中包含Xbox Game Pass、 PC 或 Xbox 雲端遊戲。而針對亞洲市場,除了在日本和韓國建立團隊,專注於幫助亞洲各地的本地開發者和團隊之外,在西雅圖也設有一個團隊專注支持這些開發者。

▲ID@XBOX提供遊戲開發者專業服務。(圖/台灣微軟提供)

▲IID@XBOX 獨立開發人員計畫。(圖/台灣微軟提供)

無論是如同《黑色沙漠》(Black Desert)的 MMO 遊戲、《Warframe》的第三人稱多人射擊遊戲,到像《Slime Rancher》的生活模擬類遊戲、《Human Fall Flat》的益智遊戲,或是同《Celeste》般優異的平台類獨立遊戲等,獨立遊戲的魅力就在其豐富的多樣性。這不只是自由創意的成果展現,也只有獨立遊戲能做到這樣的發揮。

微軟遊戲亞洲地區負責人張貞元Rod Chang分享了自己與亞洲開發團隊交流的經驗,指出亞洲開發團隊時常面臨的挑戰是如何創造出符合全球市場需求的遊戲,以及為遊戲創造能見度。不過,他也強調台灣獨立遊戲開發者所擁有的潛力,例如製作出《Thymesia:記憶邊境》的極度邊緣工作室(OverBorder Studio)正是她期待看到更多遊戲作品的開發團隊。

關鍵字:ID@XBOX

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