Unity拋震撼彈!執行長下台止血 紅帽前高層James Whitehurst接棒

▲▼Unity拋震撼彈!執行長下台止血 紅帽前高層James Whitehurst接棒。(圖/翻攝自Unity)

▲ Unity 漫天收費被盯上。(圖/翻攝自Unity)

記者樓菀玲/綜合報導

先前 Unity 宣布要在 2024 年 1 月 1 日起導入「Unity Runtime 費用」,引發外界激烈反彈隨即出面道歉喊卡,如今 Unuty 再拋人事震撼彈,執行長 John Riccitiello 將從 Unity 退休,新任執行長將由前紅帽高層 James Whitehurst 接棒執掌公司。

去年 Unity 公布全球有超過 230,000 名遊戲開發者利用 Unity 引擎和其相關服務,共計開發了超過 750,000 款遊戲,但前陣子 Unity 宣布調整費用,對遊戲產業帶來了巨大的震撼,不少開發者揚言下架遊戲、改用其他引擎開發,最終逼迫 Unity 出面道歉,稱願意傾聽社群意見喊卡原本的收費計畫。

雖然目前 Unity 已經暫停原本的收費計畫,由於許多遊戲教育機構的教學內容都是基於 Unity 遊戲引擎,如果大量的開發者決定放棄 Unity,這將對專業遊戲教育產生巨大衝擊,許多年輕專業人士也將面臨嚴峻的職業挑戰。

因此 Unity 的行為也算是敲響了警鐘,面對業者「說改就改」的公司政策,開發者幾乎無力重新和業者議價,只能選擇退出或是改用其他引擎開發,歐洲遊戲開發者聯盟(EGDF)認為需要專注在促進遊戲引擎市場的競爭,並且謹慎監督 Unity 的行為,補充如果有需要,歐洲競爭相關機構會採取必要的措施。

 

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