驚悚迴圈下的人性考驗 解謎遊戲《12分鐘》通關心得

▲▼解謎遊戲《12分鐘》。(圖/記者陳耕彥攝)

▲讓人細思極恐的驚悚解謎遊戲《12分鐘》。(圖/記者陳耕彥攝)

記者陳耕彥/綜合報導

《12分鐘》是遊戲開發者Luis Antonio 獨立打造的驚悚解謎作品,在Steam上市以後獲得極度好評的評價,就連知名遊戲製作人小島秀夫都大力讚賞,並且讓他也想要開發一款冒險遊戲。究竟這款遊戲的魅力在哪,有在諸多輪迴作品中獨樹一格嗎?這次就來和玩家們分享本作的遊戲體驗。

►►以下內容可能會涉及部分劇透,請斟酌觀看。◄◄

俯瞰視角營造緊張壓抑氛圍

《12分鐘》玩法相當簡單,只要用滑鼠點擊就能夠讓主角移動到不同位置並和物件互動,大部分的演出和遊玩過程都是採取俯瞰視角,進入到不同地方時畫面就會轉換到該空間,此時對於門外發生的事就會一無所知,更添加了緊張的氛圍。

除了俯瞰視角所營造的緊張感以外,在一些特定場景時視角會轉換成第一人稱,例如躲在衣櫃偷窺、使用手機撥號或者是從門上的鷹眼往外看時,都會讓人忍不住屏住呼吸,深怕下一秒隨時會有人走進來,並且拆穿我們所正在進行的行為。

▲▼解謎遊戲《12分鐘》。(圖/記者陳耕彥攝)

▲隨劇情進展,會需要打電話給特定人物。

運用時間輪迴 找出破解關鍵

近期相當熱門的時間輪迴正是這款遊戲的精隨所在,通常第一輪都是在夫妻兩人甜蜜的燭光甜點時被突然闖進來的警察給制伏。每次只要12分鐘一到、主角被打昏或死亡都會進入下一次的輪迴。主角就是要透過每次輪迴所取得的情報來逐漸逼近真相。

遊戲中的文本量相當龐大,不論你做什麼選擇角色們都會有相對應的對話,為了成功獲取一些情報甚至必須要做出對妻子下藥、對人嚴刑逼甚至是躲在一旁看妻子被人謀害等。如果是一般人在面臨這樣的場景後很有可能已經精神崩潰,更別說是要經歷一次次的輪迴了。

▲▼解謎遊戲《12分鐘》。(圖/記者陳耕彥攝)

▲每次家裡被闖入的絕望感十分強烈。

抽絲剝繭的情節刻劃 強大卡司為劇本更加分

遊戲中請來三位好萊塢大咖配音演出,讓每個角色的情感展現極為出色,雖然有些時候會碰到每個人同時在講話的問題,但整體而言不影響遊戲體驗。隨著玩家一步步靠近真相,內心所受到的震撼也會越來越強烈。很多時候當我們以為自己努力做出的改變即將迎來結局時,最後卻只是再次進入輪迴,讓玩家能深深感受到主角的絕望感。

至於《12分鐘》有沒有突破以往時間輪迴的框架,通關後認為其實是有的,大部分作品結局就是找到輪迴的原因,最終脫離輪迴回歸正常人生。但《12分鐘》並不是把重點放在解決輪迴上,而是主角在面對心魔以及痛苦回憶時的掙扎,每個角色都有不為人知的另一個層面,沒有人是絕對的善與惡,只是在眾多的壞主意裡選一個沒那麼糟的來繼續度過人生。

▲▼解謎遊戲《12分鐘》。(圖/記者陳耕彥攝)

▲每次輪迴後都會獲得妻子溫暖的迎接,殊不知老公才剛有可怕的經歷。

結語:優秀劇本彌補遊戲性不足 值得一下午好好體驗

總結來說《12分鐘》相當適合給喜歡驚悚和時間輪迴題材的人,雖然實際能互動的物件並不多,需要組合的物品也相當直觀,後期甚至要重複看很多次相同的對話,但是那種離真相越來越近的成就感彌補了這些小問題,到結尾甚至會有種讓人深陷其中難以忘懷的感覺。

雖然《12分鐘》的劇本拍成電影應該也相當有看點,不過像這樣用遊戲形式似乎更能增加代入感,並且會讓人專注在手中掌握的線索上。完成一輪遊戲的時間大約3至4小時,不過如果要體驗各種可能或是解鎖全部結局的話應該可以達到6個小時,期待開發者日後可以推出更多讓人印象深刻的好作品。

►►電競雲有YT頻道囉,快訂閱起來

關鍵字:12分鐘Steam

分享給朋友:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]

讀者迴響