神作《瘟疫公司》也出疫苗版本 從散播病毒變拯救世界

《瘟疫公司》推出新模式「解藥風雲」。(實機遊戲截圖)

策略模擬遊戲《瘟疫公司(Plague Inc.)》的開發商Ndemic Creations宣布,近日將在iOS跟Android釋出新改版「解藥風雲(Plague Inc.:THE CURE)」。與經典模式相反,新版遊戲是要開發疫苗、控制疫病,維護全球健康。

圖、文/鏡週刊

2012年推出的《瘟疫公司》,遊戲內容是讓玩家扮演病毒傳播者的角色,面對人類醫學的反擊,玩家可以透過持續改良病原體,將病毒傳播至世界各地,製造超級瘟疫來毀滅全人類。年初因武漢肺炎(COVID-19,亦稱新冠肺炎)疫情,讓這款遊戲再度火紅起來;卻也因遊戲疑似與現實情況太過雷同,在中國App Store「被下架」。

在下架風波後,Ndemic Creations也開始著手打造新的遊戲模式,就在最近肺炎疫苗研發傳出好消息之際,Ndemic Creations也宣布新遊戲模式即將推出。官方表示「解藥風雲」是在流行病預防創新聯盟(CEPI)、世界衛生組織(WHO)和全球疾病爆發警戒與回應網絡(GOARN)等世衛與傳染病專家的協助下製作,玩家在遊戲中能派遣研究小組在全球尋找零號患者、追蹤疫情,也能進行防疫措施、控制疫情,最後則是研究、生產及分發疫苗。

不同於經典模式的紅色背景,「解藥風雲」改以藍色為主,玩家要在全球各地追蹤、控制疫情。(實機遊戲截圖)

Ndemic Creations的創辦人表示,他在8年前開發出《瘟疫公司》時,「從未想過現實世界有一天會像遊戲中一樣。」「『解藥風雲』能使玩家探索人類在試圖阻止疾病全球流行時面臨的問題,將如此複雜的主題融入遊戲相當有挑戰性,但來自CEPI和其他機構專家所提供的資訊,確保新模式具有教育意義、也有吸引力。」

「解藥風雲」模擬真實世界對抗疫情的方式,嚴重時也能祭出封城手段。(實機遊戲截圖)

CEPI首席執行官Richard Hatchett則肯定《瘟疫公司》在教育及宣導正確觀念的幫助,「可以做為一個媒介,用來向世界展示解決類似的全球健康威脅及相關的複雜步驟。」「也能提升人們對疫苗、治療劑及診斷方式等工具,以及如何快速、有效應對新興傳染疾病爆發的認識。」

官方也透露「解藥風雲」未來也將在PC和家用主機上推出,另外在COVID-19得到控制以前,玩家都能免費遊玩《瘟疫公司》。


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關鍵字:鏡週刊瘟疫公司

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